L’editore United Label e lo sviluppatore Odd Bugg Studio hanno annunciato il sequel del gioco di ruolo d’avventura medievale Tails of Iron II: Whiskers of Winter per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC(Steam). Il lancio è previsto per il 2024.
“Siamo lieti di annunciare finalmente il nostro ritorno a Ratdom con Tails of Iron II: Whiskers of Winter, e iniziare una nuova ‘coda’ di sangue e vendette medievali”, ha dichiarato il co-fondatore di Odd Bug Studio e designer principale Jack Bennett in un comunicato stampa. “Volevamo costruire sulla base dei risultati ottenuti con il primo capitolo e creare un gioco che fosse più di un semplice sequel. Abbiamo accolto l’incredibile feedback della comunità sul gioco originale e ci siamo impegnati a creare un’esperienza più intensa rispetto al suo predecessore. Le nuove meccaniche di gioco, l’aggiunta di missioni secondarie a caccia di mostri, insieme al miglioramento del crafting e della costruzione di basi, contribuiscono a rendere la crociata di Arlo nelle lande desolate del nord ancora più epica di quella di Re Redgi.”
L’amministratore delegato di United Label, Darren Newnham, ha aggiunto: “È molto emozionante per noi vedere Odd Bug Studio realizzare un sequel straordinario del loro stupefacente originale Tails of Iron. Siamo molto orgogliosi e onorati di collaborare ancora una volta con Jack e il suo team per Tails of Iron II: Whiskers of Winter. Questo nuovo gioco porta la violenta storia del primo gioco a livelli più grandiosi, spingendo il limite del premium indie”
Ecco una panoramica del gioco, via United Label:
Informazioni su
Una nuova e violenta “coda” ha inizio..
Ambientato dopo la sanguinosa conclusione dell’originale, Whiskers of Winter vede Arlo imbarcarsi in una violenta missione di spietata vendetta contro l’assalto delle Ali Oscure, introducendo al contempo nuove temibili missioni secondarie a caccia di mostri contro bestie gigantesche. Il giovane ratto può anche arricchire le sue armi con una serie di nuovi effetti e abilità elementali, che lo aiuteranno a massacrare i nemici che gli si pareranno davanti. Le meccaniche di insediamento migliorate permettono ad Arlo di ricostruire la guarnigione settentrionale dei Rats di Winter’s Edge, mentre il suo nuovo protettore esplora nuove e diverse aree della frontiera che ospitano un cast di creature, alcune con cui allearsi… altre da sconfiggere.
Odd Bug Studio ha anche confermato che il pluripremiato doppiatore Doug Cockle (The Witcher 3, Baldur’s Gate III, Alan Wake II) torna nel mondo di Tails of Iron per fornire i suoi toni burberi e inquietanti alla sanguinosa crociata di Arlo.
Caratteristiche principali
Una campagna ampliata di violenza e vendetta – La “coda” di Whiskers of Winter, la lotta di Arlo contro i feroci pipistrelli dell’Ala Oscura, è un’esperienza intensa, caratterizzata da un mondo RPG semi-aperto ambientato in sei biomi diversi da esplorare e da nuove fazioni animali da scoprire.
Combattimento impegnativo – Basandosi sui combattimenti hardcore caratteristici della serie, Tails of Iron 2 presenta un gameplay delle armi migliorato, che include quattro effetti elementali (fuoco, ghiaccio, elettricità e veleno) per dotare l’arsenale di Arlo di abilità uniche da usare contro i nemici.
Nuovo gameplay per la caccia ai mostri – Per far pendere l’ago della bilancia contro il nuovo esercito zannuto dei Pipistrelli dell’Ala Oscura, Arlo può rintracciare e sconfiggere 15 bestie gigantesche e impegnative per raccogliere i loro cadaveri per ottenere rari materiali di potenziamento.
Costruzione della base migliorata – Costruisci e potenzia l’insediamento devastato di Winter’s Edge per avere accesso a oggetti più potenti dalla fucina, a pasti più gustosi in cucina, a una gamma più ampia di potenti trappole dal negozio e molto altro ancora!
Nuovo sistema giorno e notte – Arlo affronterà nemici diversi a seconda dell’ora del giorno e altri tipi di nemici si aggiungeranno man mano che altri mostri verranno cacciati e sconfitti.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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