Surviving Mars Relaunched crashes on Steam as the strategy game's paid remaster doesn't even fix the original's flaws

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Surviving Mars Relaunched fallisce su Steam: la riedizione a pagamento del gioco di strategia non riesce nemmeno a risolvere i difetti originali

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Il tiepido riscontro riservato a Surviving Mars Relaunched rappresenta l’ultimo colpo per Paradox, una casa editrice che in passato si distingueva per una serie ininterrotta di successi.

 

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Paradox Games e Haemimont Games hanno recentemente rilasciato Surviving Mars Relaunched, ottenendo recensioni Steam per lo più mediocri, il che conferma una tendenza preoccupante: molti titoli del gigante dell’editoria, che in passato ha prodotto alcuni dei migliori giochi di strategia, non riescono più a convincere come un tempo. Peggio ancora, l’uscita di questa remastered sembra cancellare la versione originale di un prodotto a favore di una nuova edizione che molti ritengono virtualmente identica, e questo è il problema maggiore.

 

Uscito su Steam il 10 novembre, Surviving Mars Relaunched è la seconda incarnazione di un city builder fantascientifico lanciato per la prima volta nella primavera del 2018. Sono stato invitato a giocarci (o a guardare uno sviluppatore giocarci, non sono sicuro, è passato un po’ di tempo) al PDXCon nel 2017. E anche se non mi sono mai immerso nella versione completa, ero totalmente d’accordo con quello che era: un simulatore di colonizzazione dai toni caldi e leggermente bizzarro sul grande pianeta rosso su cui Brad Pitt sarebbe atterrato solo un anno dopo. In un film, non nel gioco. Ma non è questo il punto. Anche se sarebbe stato bello, no?

Il punto è che l’uscita di Surviving Mars Relaunched ha infastidito i giocatori del simulatore di strategia originale, che si stanno assicurando che ogni nuovo o vecchio colono lo sappia tramite le recensioni di Steam. Attualmente con un punteggio “misto” del 42% positivo su quasi un migliaio di risposte, i giocatori si lamentano principalmente del fatto che “bug e problemi principali” sono rimasti invariati rispetto all’originale. Qualcuno scherza anche dicendo che forse vedranno dei miglioramenti se “acquistano il gioco per la terza volta…”. Viene da chiedersi, se i bug ritornano intatti, diventano ufficialmente una caratteristica?

Un’altra recensione recita: “Questo avrebbe dovuto essere un accesso anticipato”, un’idea sconcertante per un gioco uscito sette anni fa, affermando che “non solo far pagare due volte lo stesso gioco è una tattica losca, ma i ‘rework’ non sono davvero buoni” e che, riprendendo il sentimento della recensione principale, “il gioco è pieno di bug”. Di nuovo.

A parte una recensione positiva, che sostanzialmente afferma che è un buon affare se si esegue l’aggiornamento dal gioco base dato che la remastered include i DLC precedentemente a pagamento, molte persone sottolineano che molti dei suoi bug principali si attivano solo molto tempo dopo la scadenza del tipico periodo di rimborso di Steam.

Negative reviews for Surviving Mars Relaunched on Steam.

Ora, non sto dicendo che faccia parte di una cospirazione più ampia per frodare il giocatore. Assolutamente no. Ma basta guardare giochi come Civilization 7 per rendersi conto di come le crepe dei complessi giochi di strategia possano iniziare a manifestarsi quando un salvataggio passa da una tela bianca al diario dettagliato di migliaia di piccole decisioni prese in poche ore. Si tratta per lo più di tempistiche pessime e scarsa ottimizzazione, ma è un colpo basso comprensibilmente amaro per coloro che hanno pagato di nuovo per una remastered che ci si aspetterebbe risolvesse tutti i problemi che l’originale presumibilmente richiedeva ai modder non pagati di risolvere.

Con titoli come Stellaris, Hearts of Iron IV, Cities Skylines, Prison Architect e Battletech tutti pubblicati a pochi anni di distanza l’uno dall’altro, Paradox Interactive era al timone di un’età d’oro dei simulatori di strategia quando ho iniziato la mia carriera nei giochi una decina di anni fa. Ma dopo i problemi di giochi come Cities Skylines 2, Empire of Sin, Star Trek Infinite e Vampire The Masquerade Bloodlines 2, la fiducia dei giocatori nel gigante dell’editoria di nicchia sembra essere ai minimi storici.

Sarebbe ingiusto dire che lo studio è in una spirale discendente, però. Europa Univeralis 5, sviluppato internamente da Paradox Tinto, è stato rilasciato con recensioni degli utenti “molto positive” solo una settimana prima di questa deludente remastered. Il team di Surviving Mars ha anche delineato piani per correggere i bug “nei prossimi giorni”, con l’hotfix 1.0.1 rilasciato solo due giorni fa. Ma dato che Surviving Mars Remastered sembra non risolvere nulla mentre fa pagare i giocatori dell’ormai non disponibile versione originale per non molto altro, continuerà ad affrontare giocatori giustamente delusi che esprimono giudizi secondo cui “la reputazione di Paradox dovrebbe essere consolidata come un orribile editore di grandi giochi”. Ahi.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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