Star Wars Zero Company is an ambitious blend of XCOM meets RPG for newcomers

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Star Wars Zero Company è un ambizioso mix tra XCOM e RPG per neofiti

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Star Wars: Zero Company è stato presentato ufficialmente alla Star Wars Celebration Japan e sarà lanciato nel 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Il gioco combina le tattiche grintose di XCOM con la ricca storia dell’universo di Star Wars. Ambientato nel periodo finale delle Guerre dei Cloni, Zero Company non lesina sulla difficoltà ma mira anche a introdurre nuovi giocatori al genere tattico.”La nostra visione di Star Wars Zero Company si basa su pilastri di progettazione del gameplay che intrecciano l’immersiva galassia di Star Wars con un coinvolgente gameplay tattico a turni”, ha dichiarato Greg Foertsch, CEO e Creative Director di Bit Reactor. “Il nostro obiettivo è quello di offrire un gioco con una storia originale di Star Wars , risalente all’epoca delle Guerre dei Cloni, che abbia esiti significativi grazie alle scelte del giocatore, e un profondo combattimento tattico a turni con una presentazione accessibile e cinematografica”

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Zero Company ha un pedigree degno di nota che ci fa ben sperare per il gioco. Sviluppato in collaborazione con Bit Reactor, uno studio composto da veterani di Firaxis, Respawn Entertainment e Lucasfilm Games, lo staff è composto da persone che conoscono a fondo il genere e che amano Star Wars.

Con l’avanzare della campagna svilupperai la tua squadra e recluterai soldati e, poiché la permadeath è un fattore, la storia cambierà se perderai qualcuno sul campo di battaglia. Non lasciarti spaventare, però: puoi disattivare la permadeath per rendere il gioco più accessibile. Tra una missione e l’altra, costruirai una base operativa che ti permetterà di personalizzare la tua squadra e di sbloccare diversi vantaggi per aiutarti in battaglia.

Il personaggio principale del gioco si chiama Hawks e, da quello che dice Foertsch, sembra che Zero Company inserisca nel gioco alcuni elementi di tipo RPG. “L’aspetto e la classe di combattimento di Hawks possono essere completamente personalizzati, mentre gli agenti reclutati possono essere personalizzati scegliendo tra una serie di classi e specie di personaggi originali di Star Wars. Puoi personalizzare l’aspetto, il carico e le abilità dei tuoi compagni di squadra in un’ampia gamma di archetipi di personaggi, tra cui i Clone Troopers, gli astromech e persino uno Jedi. Sul campo, i membri della Compagnia Zero creeranno legami tra loro per sbloccare potenti sinergie di combattimento che possono ribaltare le sorti della battaglia. Con possibilità pressoché infinite e incontri ad alto rischio che potrebbero cambiare il destino della galassia, i giocatori avranno bisogno di un’intensa preparazione, di un’abile strategia e della squadra giusta per avere successo.”

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