Una nuova modalità battle royale per rilanciare Splitgate Arena Reloaded
Un reportage da PCGamesN evidenzia come lo sviluppatore 1047 Games stia puntando su una nuova modalità, Arena Royale, per rivitalizzare Splitgate Arena Reloaded. Nonostante i dati riguardanti gli utenti simultanei su Steam non siano esaltanti, come sottolineato in una comunicazione ufficiale, la casa di sviluppo ritiene che “le classifiche di Steam non misurino il divertimento”. La nuova proposta mira a catturare il pubblico dei battle royale con un’offerta più snella e focalizzata sull’azione pura.
Arena Royale: meno saccheggio, più spari
Il mantra di Arena Royale è chiaro: “Meno loot, più spari”. Il formato si adatta alla natura frenetica e basata sui portali di Splitgate. A differenza dei titoli più corposi del genere, la modalità ospita solo sei squadre da quattro giocatori, con partite dalla durata simile a una classica arena. Il respawn è consentito finché almeno un membro della squadra è in vita, almeno fino all’arrivo del cerchio finale, dopodiché la sopravvivenza diventa l’unica regola.
Questa meccanica, che mantiene il ritmo alto, trova paralleli in altri titoli del genere. Ad esempio, modalità più casual come Wildcard di Apex Legends o Resurgence di Call of Duty: Warzone puntano proprio a riportare rapidamente i giocatori in azione, una tendenza in crescita nei battle royale moderni, come dimostrato anche dall’aggiornamento Winter Wipeout.
Mappe e meccaniche di gioco
Anche in Arena Royale viene eliminata la fase del dropship, ma con una differenza rispetto ad Apex Legends: la scelta della mappa non è casuale. Durante il pre-partita, la lobby vota per decidere il bioma in cui si svolgerà la partita, con tutti i giocatori che atterrano nell’area più votata. I dettagli sul dispiegamento delle squadre sono ancora scarsi, ma si presume che cerchino di schierarsi lontane dagli avversari.
I biomi disponibili includono tre mappe di ritorno – Drought, Glacier e Fracture – e una nuova mappa urbana degradata chiamata Outskirts, pensata per offrire maggiore verticalità e un cambio di passo nell’esperienza di gioco.

Anche il sistema di loot è stato ottimizzato per l’azione: i forzieri si aprono automaticamente e il bottino cade a terra quando un giocatore viene eliminato. Una scelta di design che ricorda da vicino la modalità Wildcard di Apex Legends, concepita per partite veloci e ricche di combattimenti.
Il futuro di Splitgate e altre novità
Arena Royale verrà lanciata con l’aggiornamento 2.2 giovedì 22 gennaio. Le note complete della patch sono disponibili qui.
Parallelamente alla nuova modalità battle royale, il classico arena shooter di Splitgate riceverà due nuove mappe nelle prossime due settimane. Trihard è una mappa anti-gravità ambientata tra le nuvole, più orientata al puro divertimento che alla competizione estrema. Runway, invece, con le sue strade neon ispirate a Shinjuku, premia il posizionamento strategico per la vittoria.

Infine, una nuova Limited Time Mode (LTM) chiamata Teabag Takeover premierà i giocatori per l’atto, appunto, del “teabagging” sugli avversari sconfitti. Un umorismo che rievoca certi toni da edgelord degli anni 2000 e che potrebbe non piacere a tutti, ma che si rivolge a chi cerca di rivivere l’esperienza delle chat dei server di Modern Warfare 2.
Nonostante alcune meccaniche familiari, il cuore del gameplay di Splitgate – con i suoi portali e il movimento – rimane unico. L’interesse per Arena Royale dimostra come lo sviluppatore 1047 Games stia attingendo a piene mani dalle esperienze di successo del genere, rielaborandole con un’impronta personale nella speranza di attirare nuovi giocatori e accelerare i tempi di matchmaking.


