Il codice sorgente del Descent 3 del 1999 è stato caricato su Github per chiunque lo voglia utilizzare, gratuitamente.
Caricato dal programmatore Kevin Bentley, che ha lavorato al gioco nell’epoca, il codice include la patch 1.5 mai rilasciata che lui e Jeff Slutter avevano realizzato anni prima. L’unica cosa mancante, ha continuato, erano alcune librerie video e audio proprietarie.
“Ho quel codice se qualcuno vuole aiutare a realizzare un convertitore per far funzionare vecchie scene tagliate,” ha detto Bentley. “Ci vorrà qualche sforzo per stub out quel codice in modo che compili.”
Bentley ha anche ammesso che il codice “ha bisogno di essere ripulito un po’” e ha chiesto un po’ di pazienza, dato che è stato realizzato da un team “molto più giovane e meno esperto dell’epoca.”
“Se sei interessato ad aiutare a mantenerlo, per favore mandami un messaggio,” ha detto. “Grazie a Jeff Slutter, che ha fatto la maggior parte del lavoro di modernizzazione del codice degli anni ’90. Non vedo l’ora di vedere cosa farà la community con esso!”
Eredità di Descent 3
Descent 3 è stato pubblicato su Windows, Mac e Linux ed è stato il titolo di debutto dello sviluppatore Outrage Games. Gli autori originali della serie, Parallax Software, si sono divisi in Outrage e nel recentemente defunto Volition.
All’epoca, Descent 3 era noto per la sua intelligenza artificiale e gli ambienti esterni. È diventato abbastanza popolare anche per il suo editor di livelli utilizzato in uno studio del 2002 sulle attività di volo delle falene.
Nonostante le recensioni positive e un pacchetto di espansione, il gioco è stato un insuccesso commerciale. La Outrage con sede in Michigan ha pubblicato solo un altro gioco, Alter Echo del 2003 prima di chiudere definitivamente.
Nel 2015, tutti e tre i giochi di Descent sono stati rimossi da GOG a causa di una controversia sui diritti di autore tra Interplay e Parallax. La questione è stata successivamente risolta e tutti e tre i giochi sono di nuovo acquistabili su piattaforme digitali.
Nel 1999, Game Developer ha realizzato un post-mortem su Descent 3 con i programmatori Jason Leighton e il produttore Craig Derrick, che può essere letto qui.
Leggi di più su www.gamedeveloper.com
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