Nel novembre 2021, il Nintendo Switch ha visto il lancio di Shin Megami Tensei 5, l’ultimo capitolo della serie JRPG di Atlus che ha portato ai più noti – e forse più popolari – giochi della serie Persona. Nonostante le recensioni positive, il’ambizioso SMT 5 è stato indubbiamente limitato dalla piattaforma di lancio scelta, con problemi di prestazioni e altre questioni che gli hanno impedito di ottenere il riconoscimento mainstream meritato, in linea con i suoi spin-off.
Quasi tre anni dopo, Shin Megami Tensei 5: Vengeance è molto più di una versione visivamente migliorata e tecnicamente più stabile della versione originale. Paragonabile a titoli come Persona 4 Golden e Persona 5 Royal, Vengeance è un ingresso quasi perfetto per i neofiti dei JRPG e per i fan di lunga data. Allo stesso tempo, i veterani di SMT 5 possono rigiocare l’originale e vivere qualcosa di completamente nuovo in un unico pacchetto – un vero e proprio mix dei due mondi.

Vengeance brilla soprattutto su due fronti: i massicci miglioramenti visivi e di prestazioni rispetto all’originale, e l’abbondanza di contenuti extra nella nuova trama Canon of Vengeance. Al suo interno, la storia di SMT 5 rimane la stessa in Vengeance. Inizi come un giovane studente delle superiori che viene improvvisamente trasportato in una Tokyo post-apocalittica alternativa popolata da demoni. Prima di essere massacrato dai suoi abitanti, ti unisci improvvisamente al demonio misterioso noto come Aogami per diventare un Nahahino – un potente ibrido divino capace di reclutare, evocare e controllare demoni secondo il tipico stile SMT/Persona. Insieme ad alleati vecchi e nuovi, presto ti unisci a Bethel, un’organizzazione di lunga data al centro della guerra in corso tra angeli e demoni.
Mentre i nuovi giocatori e i seguaci di lunga data di SMT 5 possono ancora scegliere di immergersi nella narrazione originale e nell’allegoria religiosa, il Canon of Vengeance offre una campagna propria ancora migliore di 50-70 ore. Inclusi colpi di scena come il nuovo personaggio umano Yoko Hirmomine e la demoniaca banda antagonista chiamata Qadištu, Vengeance aiuta rapidamente SMT 5 a superare le sue debolezze più evidenti.

Il cast della versione originale sembrava più stereotipato, in linea con i JRPG del passato. Nel Canon of Vengeance, però, i Qadištu non solo apportano nuova vita a scene altrimenti insignificanti con battaglie con i boss coinvolgenti, ma la personalità di Hiromonie, le sue capacità di combattimento e il suo ruolo nella dinamica del gruppo rendono i momenti chiave della storia molto più avvincenti e soddisfacenti. Alla fine dei conti, i nuovi giocatori di SMT 5 possono comunque tornare alla versione originale qui per vedere come le cose si sviluppano in modo diverso, offrendo così due avventure distinte in realtà alternative.
È chiaro sin dall’inizio che Vengeance è il miglioramento che SMT 5 ha sempre necessitato. Guardando le scene cinematografiche drammatiche del gioco, le battaglie e esplorando Da’at in alta risoluzione a 60fps, è impossibile concepire di tornare all’originale. Con rifiniture extra sui modelli dei personaggi semi-realistici, superfici metalliche, acque scintillanti, sabbie luccicanti e persino le rovine più spente delle città di Tokyo, la presentazione di SMT 5 ha fatto molta strada.

Puoi inoltre aspettarti un supporto completo per il controller, che funziona decisamente meglio di mouse e tastiera in fase di esplorazione. D’altra parte, le funzioni di qualità della vita aggiunte in Vengeance non sembrano essere sufficienti. Sebbene la nuova opzione di salvare manualmente in qualsiasi momento anziché solo ai punti di viaggio veloce sia motivo di celebrazione, una funzione di salvataggio automatico avrebbe garantito maggiore tranquillità a chi teme di perdere progressi a causa delle battaglie più difficili del gioco. Purtroppo, il meccanismo di reclutamento dei demoni può ancora essere fastidiosamente inutile se entri in negoziazioni con una squadra piena, poiché puoi liberare slot solo fuori dalla battaglia.
Inoltre, le umili origini su Switch del gioco rimangono abbastanza evidenti in alcune parti. Anche giocando su un laptop da gaming Razer con 16 GB di RAM, che supera le specifiche consigliate, vedrai comunque occasionali casi di pop-in e cali di frame rate. Tuttavia, eventuali interruzioni dell’immersione saranno rapidamente dimenticate grazie all’appeal cinematografico aggiunto di questa versione aggiornata.

Non importa quale percorso della storia scegli all’inizio del gioco, il combattimento a turni di Vengeance è altrettanto soddisfacente e difficile come sempre senza farti venire voglia di strapparti i capelli. I fan di Persona avranno il tempo più facile ad adattarsi grazie alle creature, agli oggetti e alle meccaniche familiari, ma i tutorial aiuteranno rapidamente anche i neofiti di Atlus a trovare la loro strada.
Mantenendo lo stesso confronto, il modo più semplice per descrivere il combattimento di SMT 5 è ‘Persona a modalità difficile.’ Oltre a grindare nelle missioni secondarie e sperimentare con il sistema di affinità per modificare le abilità e le debolezze della squadra, sei anche incoraggiato a esplorare e fare platforming intorno a Da’at. Se ignori gli avvertimenti del gioco di prepararti per i potenti boss, sappi che Vengeance non esiterà a lanciare attacchi mortali che spazzeranno via l’intera squadra.
Ma costringendoti a considerare e pianificare le tue costruzioni, la composizione della squadra e la strategia, il gioco fa sì che ogni successo appaia ancor più grande – ancora di più quando le tue battaglie sono accompagnate da una colonna sonora rock epica e punteggiate da attacchi meravigliosamente cinematografici. Alla fine, uscirai da Vengeance sentendoti grato per la profondità dei suoi sistemi e per come ti hanno spinto a migliorarti. Per tutte queste ragioni, questo è ufficialmente il miglior e unico modo per giocare al JRPG tanto amato di Atlus.



