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Se non ti fai una storia con i personaggi di Dragon Age: The Veilguard, questi troveranno da soli altri partner (e poi non dite che a Bioware mancano di modernità)

Tempo di lettura: 2 minuti

Dragon Age: The Veilguard presenta un sistema di relazioni e romance molto più completo rispetto ai precedenti giochi di BioWare,  inclusa la possibilità per i membri del gruppo di uscire e trovare i propri interessi amorosi, nel caso in cui voi non siate interessat*.

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Parlando con il vice direttore di Eurogamer Chris Tapsell a un evento a Los Angeles questa settimana, il direttore creativo di The Veilguard John Epler ha rivelato di più sul sistema di relazioni del gioco.

“Nei giochi di Dragon Age, nei giochi di BioWare, il romance è una parte fondamentale”, ha detto Epler. “Volevamo dare a ogni personaggio il suo sapore, o il suo stile, di romance. Quindi alcuni personaggi potrebbero essere un po’ più bollenti mentre altri potrebbero essere un po’ più innocenti. Ma per ognuno di essi, puoi costruire queste relazioni.

“E la cosa interessante in questo gioco è che, se non hai una storia d’amore con i personaggi, potrebbero decidere di trovare i loro propri amori, sia all’interno della squadra che nel mondo stesso.”

È un po’ come il modo in cui Shepard poteva cogliere Garrus e Tali in un bacio verso la fine di Mass Effect 3 – ma solo se tu avessi scelto di non mostrare interesse romantico per nessuno dei due in precedenza.

Quello che sembra un altro miglioramento rispetto ai precedenti giochi di BioWare è come l’arco narrativo romantico di un personaggio sarà meglio intrecciato nella sua storia personale e nel suo coinvolgimento nella linea di ricerca principale di The Veilguard. BioWare ha anche lavorato per assicurarsi che conoscere i tuoi personaggi come amici sia altrettanto appagante – e che solo perché non stai sbaciucchiando il tuo amico, la loro relazione (platonica) con te continuerà comunque.


Dragon Age: The Veilguard screenshot showing its seven companion characters relaxing around a table.

“Una delle cose che abbiamo cercato di fare con The Veilguard è che non si limita a costruire relazioni romantiche”, ha continuato Epler. “Devi conoscere una persona prima di poter davvero costruire quel tipo di relazione con lei, e se scegli di non costruire una relazione [romantica], non vogliamo mai che tu abbia la sensazione di essere tagliato fuori. Non c’è ‘okay, beh, il suo arco non sta progredendo, ho finito’.

“Vogliamo assicurarci che le relazioni non romantiche siano profonde anche loro, con amicizie non solo tra compagni e te stesso, ma anche tra compagni in tutto il gruppo.”

Per saperne di più su Dragon Age: The Veilguard, assicurati di leggere l’anteprima completa di Eurogamer della prima ora del gioco, oltre a molto altro da Epler sulle lezioni imparate per il presente – e il futuro – di BioWare.

Leggi di più su www.eurogamer.net

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