If you're planning to mainline Final Fantasy 7 Rebirth, turn the difficulty down to easy

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Se hai intenzione di giocare a Final Fantasy 7 Rebirth subito, imposta la difficoltà su facile

Tempo di lettura: 3 minuti

Scappate dalle Grasslands.

 

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Uno dei miei ricordi più vividi del Final Fantasy 7 originale è quello di girare un angolo, imbattermi in una battaglia casuale, rendermi conto di essere arrivato in un vicolo cieco, e poi assistere all’attivazione di altre due battaglie casuali mentre facevo dietrofront. In sostanza, Final Fantasy 7 non era il tipo di gioco che si preoccupava del nostro tempo limitato su questa Terra.

Almeno il riempitivo a mondo aperto di Final Fantasy 7 Rebirth è opzionale. Quindi, anche se potrebbe essere uno spreco della nostra breve esistenza seguire un uccello fino a un quick time event, e poi ascoltare Chadley dire a Cloud che bravo ragazzo è per aver completato un’icona sulla mappa, è molto più facile evitare questo tipo di perdite di tempo in Rebirth. Almeno, lo è se si gioca a difficoltà facile.

Mentre la difficoltà normale inizia bene, gli scontri con i boss presto si trasformano in eventi multi-fase e i punti ferita si gonfiano a dismisura. Alcuni nemici diventano così spugnosi che potremmo usarli per assorbire una pinta di birra. L’opzione di difficoltà dinamica non aiuta. Si potrebbe pensare che questo mantenga le cose al tuo livello, indipendentemente dal fatto che tu ti impegni nelle cacce ai mostri opzionali e nelle missioni di intelligence mondiale o meno, ma in realtà è progettato per aumentare il livello per i giocatori che macinano ore di gioco, per poi lamentarsi di aver banalizzato tutti i combattimenti rimasti. La difficoltà dinamica non ricalibra le cose per coloro che pensano che i contenuti secondari dovrebbero essere opzionali, perché questo è il significato di “secondario”.

Giocato a difficoltà facile, però, Rebirth diventa un gioco in cui non devi preoccuparti di memorizzare le debolezze elementali e le meccaniche di pressione di ogni mostro, e in cui non devi scalare ogni torre di Ubisoft, completare ogni simulazione di battaglia virtuale, riparare ogni fermata chocobo, eccetera etfuckingcetera. Invece, puoi scegliere tra un menu di amuse-bouches da gustare con il tuo pasto principale senza finire come Mr. Creosote.

Beh, più o meno. Ho trovato un paio di attività che mi sono piaciute e le ho cercate ovunque possibile. La prima è stata Queen’s Blood, un gioco di carte che è il Triple Triad, Gwent o Pazaak di Final Fantasy 7 Rebirth. Ogni insediamento ha alcuni giocatori con cui puoi competere, guadagnando nuove carte per il tuo mazzo se vinci. Sconfiggine abbastanza e sbloccherai un torneo con un maestro, e questo porta a una bizzarra trama in cui scoprirai il sinistro segreto dietro questo gioco di carte apparentemente innocente.

La seconda attività secondaria a cui mi sono dedicato è stata la cattiveria dei moogle, in cui si trovano capanne di moogle a forma di fungo, per poi entrare nelle spazio-pieganti meraviglie psichedeliche arcobaleno al loro interno per radunare un gruppo di mooglets rotolando mentre lanciano bombe e bucce di banana in giro. Puoi dirmi che questa non è una metafora di Cloud che fa un bagno pieno di droghe, ma non ti crederò.

Il secondo fungo moogle era su una scogliera che potevo scalare solo dopo aver domato il chocobo unico della zona facendo una missione stealth in cui dovevo camminare accovacciato dietro i carrelli minerari in movimento. E per entrare nella città dove vive il primo maestro di Queen’s Blood, ho dovuto fare una missione secondaria in cui ho scortato un levriero malato attraverso un territorio infestato dai mostri. Quindi sì, è difficile scegliere solo le parti più gustose del piatto al sapore di Final Fantasy di fronte a te.

Ecco perché sono così contento di aver abbassato la difficoltà di un paio di capitoli, e di essermi affidato sempre più all’opzione per accelerare i dialoghi e le cutscene a 1.5x tenendo premuto il grilletto destro man mano che il gioco andava avanti. (Sono la persona che guarda i video di YouTube e ascolta i podcast americani a velocità doppia.) Grazie a questo, sono riuscito a completare Final Fantasy 7 Rebirth in circa 45 ore. Che sono comunque 10 ore in più rispetto a quelle spese su Final Fantasy 7 Remake, anche se ho fatto la missione secondaria in cui devi trovare tutti i gatti scomparsi. Speriamo che Final Fantasy 7 Reunion o riduca alcuni dei piatti secondari, o almeno renda più facile ignorarli.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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