Almost 10 years on from the first one, Ruiner is getting a sequel, and this time with co-op

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Ruiner 2 cambia tutto: co-op per 3 giocatori e un sistema di classi rivoluzionario

Tempo di lettura: 2 minuti

Un ritorno nel futuro distopico: Ruiner 2 si annuncia ufficialmente con il coop

Dopo il recente lancio dello sparatutto parkour Metal Eden, lo sviluppatore Reikon Games ha deciso di tornare al suo universo cyberpunk per un attesissimo seguito. Come riportato in un articolo di Rock Paper Shotgun, il nuovo capitolo si chiamerà semplicemente Ruiner 2 e promette di evolvere la formula del titolo originale, introducendo una caratteristica a lungo richiesta dalla comunità: la cooperativa.

La nuova dimensione cooperativa e il sistema degli “Shell”

La novità di spicco è la possibilità di affrontare l’azione in cooperativa fino a tre giocatori. Sebbene l’estensione precisa di questa modalità non sia ancora stata dettagliata, è ragionevole supporre che accompagnerà l’intera campagna principale. Tuttavia, il coop non è l’unica novità strutturale.

Il gioco introduce un innovativo “sistema shell”, che permette di controllare un roster di fino a tre corpi da combattimento unici, tra i quali è possibile passare istantaneamente per adattarsi alle diverse fasi dello scontro. Questo meccanismo sembra suggerire la possibilità di costruire una gamma di classi, ognuna con stili di gioco e abilità distinti, garantendo una profondità strategica maggiore rispetto al predecessore. Un dettaglio significativo è che questi “shell” non si sbloccano spendendo punti abilità, ma sconfiggendo i boss di gioco, una scelta di design che potrebbe rivelarsi tanto stimolante quanto impegnativa.

Un endgame “Senza Fine” e un futuro nebuloso

Un altro aspetto che suscita curiosità è la promessa di un “RPG” con un “endgame senza fine”. La descrizione recita: “Combatti attraverso livelli crescenti nei distretti più oscuri di Rengkok: nemici più forti, bottino migliore, nessun tetto. L’unico limite è la tua build”. Rimane da vedere se questo significhi un aumento di difficoltà all’infinito e come il sistema di progressione del giocatore possa sostenere una sfida di tale portata. Per ora, rimane uno degli elementi più misteriosi e intriganti del progetto.

Al momento, Reikon Games non ha associato alcuna data di rilascio all’annuncio, nemmeno un anno di riferimento. Per i fan che hanno apprezzato l’atmosfera violenta e tecnologica del primo Ruiner, l’attesa per maggiori dettagli e, soprattutto, una finestra di uscita, è appena iniziata.

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