Wolfeye Studios, con sviluppatori provenienti da Dishonored e Assassin’s Creed, sta realizzando un nuovo, immenso gioco di ruolo che richiama Fallout e Weird West.
Nessuno sa quando vedremo un nuovo Fallout, quindi alcuni ex sviluppatori di Prey (2017) e Dishonored stanno lavorando a un progetto retro-futuristico che potrebbe colmare il vuoto. Finora, sembra un mix tra il gioco di ruolo post-nucleare di Bethesda, Weird West, e gli amati immersive sim sopra menzionati, ma potrebbe ancora mancare un po’ di tempo.
Il prossimo gioco per PC proviene da Wolfeye Studios, lo sviluppatore dietro Weird West. Lo studio è stato fondato da Raphael Colantonio e Julien Roby, che in precedenza ricoprivano ruoli di primo piano presso Arkane Studios e hanno contribuito a Dishonored e Prey (2017), due dei migliori giochi d’azione di sempre.
Wolf Eye ha appena rivelato i piani per il suo prossimo progetto: un gioco d’azione in prima persona-RPG ambientato in un universo anomalo e futuristico pieno di tecnologia retrò. Ci saranno narrative ramificate, crafting, e quello che sembra essere tutto il corollario tipico di un grande gioco per PC. L’annuncio arriva con la rivelazione che NEOWIZ è l’editore, una crescente azienda sudcoreana che si è occupata di Lies of P e Skul: The Hero Slayer, tra le altre pubblicazioni di successo.

“Con NEOWIZ, abbiamo trovato un partner che comprende veramente la nostra visione,” afferma Julien Roby, CEO e produttore esecutivo di Wolfeye Studios, in una dichiarazione, “ed è altrettanto impegnato come noi nel fornire un’esperienza di gioco unica, creativa e memorabile che piacerà sia ai nostri fan di vecchia data che ai nuovi giocatori.”
Il franchise di Assassin’s Creed e Pentiment, un magnifico gioco d’avventura del 2022, sono citati come riferimenti da altri membri dello staff di Wolfeye, nel caso non fosse chiaro quanto esperto sia questo team. Gli screenshot iniziali hanno la grandezza di Dishonored o Thief, mescolata ai dettagli raffinati e all’intrigo di The Outer Worlds o Bioshock.
Le aspettative sono certamente elevate. Passare dal top-down di Weird West con la sua interfaccia utente simile a Diablo all’immersione in prima persona e a panorami in continua espansione è un bel salto. Detto questo, i capi studio hanno pubblicato diversi giochi di tale portata mantenendo le loro caratteristiche distintive al centro, quindi sanno cosa sacrificare e cosa mantenere essenziale.
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