Per me, Arcane Stagione 2 merita un solido otto su dieci. Mentre l’Atto 1 inizia con il botto e termina con l’attesissimo momento ad alta posta in gioco tra Jinx e Vi, l’Atto 2 perde un po’ di slancio e l’Atto 3 risulta affrettato. La mia preoccupazione dopo l’episodio 6 era che sembrava non ci fosse abbastanza tempo per risolvere tutti i fili narrativi lasciati in sospeso nell’Atto 2, e sebbene l’Atto 3 lo faccia in gran parte, sembra un po’ frammentato. Si vocifera che il montaggio originale del finale durasse un’ora e mezza, suscitando delusione negli spettatori che si chiedono, parafrasando Sting, cosa avrebbe potuto essere. Riot, tuttavia, ha risposto a queste affermazioni.
Secondo un’intervista con Dexerto, il montaggio originale del finale di Arcane Stagione 2 avrebbe dovuto durare “oltre un’ora”, ma la casa di produzione Fortiche ha risposto con “non possiamo farlo”. Di conseguenza, il team ha iniziato a “scalfire da lì”.
Quest’immagine è diventata virale su X (ex Twitter), con i fan del MOBA che si lamentano di ciò che poteva essere. Per me, la scena del combattimento con Ambessa avrebbe potuto essere più epica, il finale più conclusivo, e sarebbe stato davvero fantastico dare un’occhiata a Noxus, soprattutto considerando le anticipazioni dello showrunner Christian ‘Praeco’ Linke secondo cui la regione apparirà in un nuovo progetto League of Legends.
Linke ha successivamente risposto alle reazioni negative che i commenti sembrano aver provocato, sottolineando che Riot non ha chiesto a Fortiche di creare un finale di 90 minuti, né l’episodio di 50 minuti è stato il risultato di pressioni di “‘avidità aziendale'”.
“No, non abbiamo chiesto a Fortiche di produrre un episodio finale di 1 ora e 30 minuti. È proprio il contrario, le nostre sceneggiature sono sempre più brevi di quanto Fortiche finisca per proporre nella fase di storyboard. Vogliamo lasciarli ispirare e spaziare liberamente, in modo da poter poi ridimensionare il tutto, permettendo anche ai momenti magici di trovare la loro forma.
“Si tratta di una stretta collaborazione creativa, non di una sorta di ‘va bene azienda fornitrice, fai il tuo lavoro, raggiungi l’impossibile, ma fallo in fretta!’ – Considero molte delle persone di Fortiche tra i miei amici più cari. Trovo deludente che la gente suggerisca queste cose. No, non abbiamo subito pressioni di ‘avidità aziendale’ o altro.”

Continua affermando che “ci sono sempre dei vincoli” e che “sarebbe stato fantastico avere più tempo per lavorare a questa seconda stagione, o tempo extra da aggiungere agli episodi, ma non lo avevamo”. Citando il budget (nella sua versione attuale, Arcane è costato già 250 milioni di dollari, circa 228 milioni di euro) e il tempo come principali fattori mitigatori, conclude che “La nostra Stagione 2 è incredibile. Vi abbiamo fatto provare emozioni più intense di quante ne abbiate mai provate guardando personaggi animati.
“Non è perfetta. Non si possono fare questo tipo di grandi mosse e aspettarsi che tutto si concluda perfettamente con un bel fiocco. Cresce ed evolve a modo suo, e diventa ciò che diventa.
“Qualche serie TV ha mai avuto successo nel finale con così tanti personaggi principali, viaggi nel tempo, abilità soprannaturali, invenzioni tecnologiche, in gioco il destino di un mondo fantastico, concetti complessi, relazioni intricate e aspettative globali?” chiede. “In realtà non lo so. Sarei piuttosto curioso di sapere se qualcuno riesce a pensarne qualcuna, in modo da poterle studiare.”

Nella mia recensione dell’Atto 1 di Arcane Stagione 2, affermo che il sequel è “in qualche modo già migliore della prima stagione”. È un’affermazione con cui sono ancora d’accordo: la Stagione 2 amplia la portata dell’azione e varia la colonna sonora per renderla completamente diversa. Non credo che aggiungere altri 40 minuti circa al finale risolverebbe completamente le domande irrisolte; penso che questo sia qualcosa che faranno le future iterazioni di Arcane, e non vedo l’ora.
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