Ho giocato per la prima volta a Revenge of the Savage Planet in modalità cooperativa ed è ancora più caotico, divertente ed emozionante con altri giocatori.
Nessuno vuole essere licenziato, soprattutto quando ci si trova a decine di migliaia di anni luce da casa, su un pianeta desolato. Detto questo, la situazione è sicuramente più divertente con un amico al seguito. Per la mia prima esperienza con Revenge of the Savage Planet, ho giocato insieme al game design director Steven Masters per dare un’occhiata a tutte le novità del sequel co-op in terza persona di Journey to the Savage Planet.
Sono atterrato su un colorato ma mortale pianeta alieno, il mio datore di lavoro mi ha licenziato a metà volo e ora sono lasciato a cavarmela da solo. In pochi secondi, è chiaro che lo sviluppatore Racoon Logic raddoppia l’azione sciocca e caotica che ha conquistato così tanti fan del suo predecessore. Il mondo di Revenge of the Savage Planet, composto da quattro pianeti distinti e un ulteriore pianeta “segreto”, è pieno di cose da vedere e da fare.
Carine creature a forma di furetto con gli occhi a palla corrono ai tuoi piedi, mostri di melma meno carini ti attaccano a vista e puoi andare ovunque riesci a vedere. Con un paio di limitazioni, puoi scalare la maggior parte delle scogliere, delle rocce o dei cornicioni, anche se potresti prima aver bisogno di sbloccare gli strumenti o le abilità giuste. Anche se a prima vista è uno sparatutto in terza persona sciocco, nel profondo è un Metroidvania ben progettato.
Tornerai nei mondi precedenti per aprire nuove aree usando la tua crescente gamma di strumenti. C’è una pistola a lava per bruciare gli ostacoli, una pistola ad acqua per far crescere le piante, una pistola a melma per creare superfici scivolose e molto altro. Segreti e percorsi ramificati sono nascosti quasi ovunque si guardi, e si viene ampiamente ricompensati per l’esplorazione.
Dal momento in cui il tuo personaggio viene licenziato, il tuo compito è quello di trovare risorse e creare gli strumenti necessari per sopravvivere e scappare. È una premessa semplice, ma i due mondi che ho visto valevano la pena di essere esplorati, con laghi spaventosamente profondi, una splendida area di boschi e persino un albero parlante. È facile lasciarsi attrarre dai bellissimi paesaggi e dall’assalto generale di sciocchezze.
I tuoi nuovi strumenti fungono anche da armi. Ci sono pistole a fuoco, acqua, conduttive e melma velenosa, oltre a una frusta, un potente calcio e altro ancora. Con l’accesso a un arsenale così ampio, il combattimento si trasforma presto in un miscuglio di colori.
Puoi uccidere i mostri di melma riempiendoli d’acqua fino a farli esplodere, mentre le creature pelose è meglio lasciarle completamente sole. Puoi anche usare combo elementali e l’ambiente per avere la meglio, innescando esplosioni per eliminare gruppi di nemici o spruzzando melma scivolosa sul pavimento per impedire ai nemici di morderti le caviglie. Sono entusiasta di vedere il pieno potenziale del combattimento di Revenge of the Savage Planet.
L’azione è ancora più accentuata con un altro giocatore in gioco. Solo l’host mantiene i progressi compiuti, con il secondo giocatore che si limita a seguire. Stranamente, non c’è scaling della difficoltà in co-op, rendendo il gioco molto più facile. Tuttavia, Masters mi dice che muore più spesso in co-op che da solo a causa del puro caos.
Quando entrambi avete a disposizione così tanti strumenti, e questi strumenti possono causare una serie di reazioni ambientali, sembra che tutto possa accadere. Non immagino che la maggior parte delle persone si impegnerà in una partita completa in co-op a causa di quelle irritanti restrizioni di progressione, ma vale la pena provarla a piccole dosi.
Revenge of the Savage Planet offre più profondità di quanto si possa pensare, sia che si giochi da soli che con un amico, e la struttura Metroidvania mantiene la progressione serrata e soddisfacente. Ci saranno molti segreti da scoprire e strumenti sorprendenti da creare mentre esplorate i mondi di questo gioco spaziale, e spero solo che l’esperienza completa sia all’altezza della notevole promessa delle sue prime ore.
Revenge of the Savage Planet arriverà l’8 maggio su Steam.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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