Resident Evil and Capcom legend Kamiya talks about possible Devil May Cry remake

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La leggenda Capcom Kamiya parla di un possibile remake di Devil May Cry

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Dalla nascita di Resident Evil, Hideki Kamiya ha collaborato ad alcuni dei più importanti titoli Capcom, e ora parla del remake di Devil May Cry 1.

 

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Il Devil May Cry originale è, in un certo senso, un remake a sua volta: molti dei suoi concetti principali derivano da un prototipo precedente di Resident Evil 4, quando il sequel con protagonista Leon era un survival horror più gotico e convenzionale. Uscito nel 2001, mentre DMC 2 non ha soddisfatto le aspettative, ogni altro gioco Devil May Cry (incluso e soprattutto DmC di Ninja Theory, che è il mio preferito) è stato un successo. Ora, con il 25° anniversario della serie sempre più vicino, Hideki Kamiya, il leggendario sviluppatore dietro alcuni dei più grandi successi di Capcom, tra cui Resident Evil 2 e Viewtiful Joe, condivide le sue opinioni su un possibile remake di Devil May Cry.

È strano, e, a rigore, grammaticalmente scorretto, parlare di Devil May Cry al passato: esiste ancora; è ancora possibile giocarci. Ma ciò nonostante, nel 2001, sembrava completamente nuovo e diverso da tutto ciò che Capcom aveva fatto prima. Il DNA di Resident Evil era ancora forte – angolazioni di camera fisse, un castello pieno di trappole e enigmi, che riecheggiavano la villa Spencer di RE 1 – ma era così fluido e veloce. Parte hack-and-slash e parte horror game, Devil May Cry era anche molto difficile, soprattutto le battaglie contro il demoniaco Nelo Angelo.

Nell’era del remake di Dead Space, del Silent Hill 2 di Bloober, del ritorno di MGS 3 e, naturalmente, dei remake di Capcom dei classici giochi Resident Evil, sembra perfettamente ragionevole immaginare che l’originale Devil May Cry riceva lo stesso trattamento. Il regista e sceneggiatore Hideki Kamiya, il cui lavoro include anche Bayonetta e un sequel in arrivo del cult di Capcom Okami, affronta direttamente la possibilità.

“Un remake del genere? Beh, mi piacerebbe farlo”, dice Kamiya, in risposta a una domanda inviata al suo canale YouTube. “Ero davvero depresso quando sono stato lasciato dalla mia ragazza intorno al 2000, quindi Devil May Cry è inciso nel mio cuore con quei ricordi”.

Kamiya, i cui video sono tradotti automaticamente dal giapponese all’inglese, afferma anche che non vorrebbe rifare Devil May Cry se ciò significasse sacrificare la sostanza del gioco originale.

“Era un lavoro che ho realizzato 24 anni fa, e non gioco spesso ai giochi che faccio io stesso, e non gioco nemmeno al Devil May Cry originale. Sento che è un design di gioco di 24 anni fa e non ho alcun desiderio di rifarlo completamente con la tecnologia e le idee di game design attuali. Mi chiedo cosa farei se lo facessi. Non ho niente in mente in questo momento, e non credo che lo farei a meno che non decida di farlo”.

Tra Onimusha Way of the Sword e, presumibilmente, a un certo punto, Resident Evil 9, molte serie di punta di Capcom stanno tornando in vita. Forse Devil May Cry si merita un giro di vittoria. Vedremo.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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