Il director di Dragon’s Dogma 2 Devil May Cry 5, Hideaki Itsuno, ha lasciato Capcom dopo oltre tre decenni nello studio. Itsuno non ha rivelato dove andrà a lavorare, ma dice di sperare di creare “giochi memorabili” come quelli realizzati finora. Con crediti su Capcom vs. SNK, Power Stone e Street Fighter, Itsuno ha diretto e sviluppato un numero significativo di giochi di Capcom, tra i più grandi e migliori.
Itsuno ha annunciato inaspettatamente la sua partenza su Twitter/X sabato 31 agosto, dopo aver rilasciato Dragon’s Dogma 2 per Capcom all’inizio dell’anno. Tra i suoi altri crediti come regista troviamo Devil May Cry 5, il Dragon’s Dogma originale, Power Stone e diversi giochi Capcom vs. SNK. Con uno dei migliori RPG dell’anno alle spalle, Itsuno ringrazia Capcom e i suoi giocatori, lasciando intendere cosa c’è in serbo per il futuro.
“Ho un annuncio per tutti i miei follower: alla fine di agosto 2024, lascerò Capcom dopo 30 anni e cinque mesi,” scrive Itsuno. “Grazie per il vostro supporto a lungo termine dei giochi e dei personaggi di cui sono stato responsabile. Spero che continuerete a supportare i giochi e i personaggi di Capcom.”
“Da settembre, inizierò a sviluppare un nuovo gioco in un nuovo ambiente. Spero di creare giochi divertenti e belli, che siano memorabili quanto, o anche più memorabili, di quelli che ho creato finora. Restate sintonizzati per la mia prossima creazione!”
Itsuno è stato assunto per la prima volta da Capcom nel 1994, lavorando come designer nella divisione arcade della compagnia. Ha lavorato a giochi di combattimento per quasi un decennio, ma è stato nominato direttore di Devil May Cry 2 su richiesta di Capcom. Itsuno è rimasto in questa posizione per il resto della serie, lavorando anche su entrambi i giochi Dragon’s Dogma nello stesso ruolo.
Capcom ha ancora molto in serbo, tra cui Resident Evil 9 e la data di uscita di Monster Hunter Wilds. Anche il Dead Rising Deluxe Remaster è alle porte, insieme a qualsiasi altra cosa lo sviluppatore abbia in programma.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
Devi effettuare l'accesso per postare un commento.