Se pensi di avere le capacità per diventare un astronauta, Reentry 1.0 metterà alla prova le tue abilità di volo spaziale in una simulazione approfondita e realistica.
A volte, i giochi ci consentono di realizzare le nostre fantasie più sfrenate in modi molto più comodi e semplificati. Saltare tra i pianeti in Starfield, No Man’s Sky o persino Star Citizen è notevolmente più facile che diventare un astronauta nella vita reale. Ma che si tratti di Flight Simulator o Kerbal Space Program, i migliori giochi di simulazione sono un ottimo modo per aumentare il livello di autenticità e avere una migliore idea di come potresti effettivamente comportarti. Sette anni dopo il suo lancio iniziale, lo sviluppatore Lyra Creative ha appena apposto l’etichetta 1.0 sul suo gioco spaziale ispirato alla NASA, Reentry, e ti metterà alla prova come nessun altro.
In questi sette anni (dieci se si conta il periodo precedente al suo debutto su Steam), il creatore di Reentry, Petri Wilhelmsen, afferma che il gioco “si è lentamente evoluto fino a diventare qualcosa di molto più grande di quanto avessi mai immaginato possibile per un singolo sviluppatore”. Tuttavia, dopo tutto questo tempo, ha finalmente raggiunto il punto in cui può uscire dall’accesso anticipato. Questo ambizioso gioco indie “mira a trovare una via di mezzo tra un simulatore e un gioco”, catturando la complessità delle astronavi del mondo reale e le centinaia di sistemi e backup che si uniscono per farle funzionare.
Reentry si basa sui programmi spaziali della NASA e ti mette nel controllo totale di quasi tutti i sistemi nello stesso modo in cui lo farebbe un vero astronauta. Naturalmente, questo è ancora inteso come una via di mezzo, non una pura ricreazione della realtà, anche se riesce a sembrare reale in tutti i modi giusti. Dopotutto, limitare la sua giocabilità a coloro che hanno seguito un programma completo di addestramento spaziale potrebbe limitare un po’ il suo pubblico.
Tuttavia, Reentry ti metterà alla prova in modi in cui la maggior parte delle esperienze di salto planetario non lo fanno. La sua Space Flight Academy ti fornirà l’aiuto necessario per iniziare e ogni astronave viene fornita completa di un manuale di volo e una checklist per assicurarti di sapere cosa deve essere fatto. Quindi sei seduto sulla rampa di lancio, in una cabina di pilotaggio a 111 metri dal suolo, pronto ad accendere i tuoi cinque motori per scatenare 8.000.000 di libbre di spinta e portarti nell’immensa oscurità sopra.
“Dopo sette anni di accesso anticipato in cui sono stato in sviluppo attivo con voi, i giocatori, la comunità e i collaudatori, l’obiettivo 1.0 è stato finalmente raggiunto”, spiega lo sviluppatore. I sistemi sono in atto per consentirti di raggiungere l’orbita nel Progetto Mercury, effettuare rendezvous e attracchi nel Progetto Gemini e atterrare sulla Luna nel Progetto Apollo. “Non mi sono mai sentito solo”, afferma Wilhelmsen. “Fin dall’inizio, voi, la comunità, vi siete uniti a me lungo il viaggio per aiutarmi a modellare il gioco, sostenermi ed essere parte del progetto in un modo o nell’altro. Per questo vi ringrazio.”
Reentry 1.0 è ora disponibile su Steam e c’è uno sconto del 20% valido fino a venerdì 14 novembre per festeggiare. Ciò significa che puoi aspettarti di pagare $ 27,99 / £ 23,60 per la tua copia. Con il 97% delle recensioni degli utenti che lo valutano positivamente, Lyra Creative si è guadagnata l’elusiva valutazione “estremamente positiva” di Steam e puoi andare qui se sei curioso di sapere se hai quello che serve per farcela tra le stelle.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




