Rainbow Six Siege X review - a remaster, not a reinvention

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Rainbow Six Siege X è più un remaster di una reinvenzione

Tempo di lettura: 6 minuti

Rainbow Six Siege X non è un vero sequel, ma rappresenta comunque la più importante evoluzione della storia dei giochi FPS.

Le modifiche di qualità della vita e di bilanciamento aprono le porte ai prossimi dieci anni di Rainbow Six Siege X, gettando solide basi che portano il gioco FPS a ruggire nel 2025, ma ripercorrere vecchie strade con le rimasterizzazioni delle mappe e degli operatori dà l’impressione di aver esaurito il potenziale. Fortunatamente, la modalità Dual Front 6 contro 6 rompe gli schemi con qualcosa di nuovo, e un sistema audio rielaborato ti farà riapprendere il gioco come se fosse l’anno uno tutto da rifare.

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Tutti i giochi live service sono realizzati con il mantra “se lo costruisci, verranno”, ma Concord, Babylon’s Fall e Anthem sono tutti esempi che dimostrano che non ci sono garanzie. Sarebbe stato troppo facile abbandonare Rainbow Six Siege nel 2015 dopo un lancio travagliato, ma un decennio di cura e attenzione hanno trasformato il gioco sparatutto in uno dei progetti più riusciti di Ubisoft fino ad oggi, e Siege X celebra questo successo con una lunga lista di note di patch.

Non è esattamente un sequel nello stesso stile di Overwatch 2 o CS2, ma molto più di un semplice aggiornamento stagionale, Siege X si avvicina più a una farfalla che emerge dal suo bozzolo: la stessa creatura che conosciamo, ma con un aspetto più splendente.
A partire da Operation Daybreak, Ubisoft sta rielaborando diverse mappe a stagione, ma non nel modo a cui siamo abituati. Per mantenerci in attesa di un’altra rielaborazione completa alla fine dell’anno, Bank, Border, Chalet, Club House e Kafe Dostoyevsky vengono presentati in un nuovo look, con nuove texture e illuminazione, rendendo i vecchi luoghi di gioco un po’ più piacevoli alla vista.

Gli interni ricordano l’anno uno, con toni più scuri che sostituiscono l’aspetto più piatto e sfumato delle stagioni precedenti, sebbene con un’estetica decisamente contemporanea. Tuttavia, a differenza del primo anno, posso spostarmi con facilità tra l’interno e l’esterno senza sentirmi accecato dalla luce del giorno o dall’oscurità.

Ciò è ulteriormente accentuato da un nuovo contorno distintivo attorno ai nemici nei colori della squadra scelta. Non è una soluzione perfetta, ma le sfumature si estendono alle aree angolari e agli oggetti davanti ai nemici, rendendoli più visibili di quanto non dovrebbero essere. Dovrai anche dire addio alle partite personalizzate di nascondino e a Michael Myers così come le conoscevi, perché non c’è modo di disattivarlo nelle impostazioni.

Rainbow Six Siege X Is Out Now, Brings Free Access to the Game

Non è solo questione di forma, poiché la nuova distruzione ambientale aggiunge una certa funzionalità alle mappe rielaborate. Un colpo di proiettile contro un estintore mi fa sentire come Batman che fugge da una scena del crimine, mentre un fugace getto di fumo offre sufficiente copertura per spostarsi durante un combattimento. Allo stesso modo, i tubi infiammabili si comportano in modo simile ai contenitori Volcán di Goyo, bloccando l’ingresso con un getto di fuoco prima di incendiarsi. Puoi persino bloccare temporaneamente i metal detector e il loro fastidioso suono con un rapido EMP o renderlo permanente con un’esplosivo, se non ti importa di rischiare.

Certo, nessuno di questi oggetti è una vera e propria svolta, ma aggiungono un ulteriore livello. Anche i difensori dovranno prendere in considerazione attentamente l’ambiente circostante perché, come in ogni situazione in Siege, è una strada a doppio senso. Se non spegni i tubi in anticipo nelle zone congestionate come il forno del Kafe, potrebbe essere la fine del gioco se decidi di tenerli e ti arriva una granata.

Rainbow Six Siege X Now Available | Restart

Seguendo la stessa linea di rimasterizzazione, questa stagione non introduce nuovi operatori. Invece, Clash si prepara ad accogliere Siege X con la sua nuova abilità di piazzare e riprendere lo scudo a terra. I primi video di streamer che abbattono i nemici dal comfort del suo scudo C.C.E. mi hanno preoccupato in merito all’equilibrio, ma devo dire che è già in una posizione piuttosto buona.

Dato che Ubisoft ha rimosso i danni per colpo da tutte le elettricità nel gioco, la possibilità di posizionarsi e combattere con la sua specialità è un compromesso interessante. È effettivamente una sorta di forza indipendente, poiché non si affida intrinsecamente al supporto. Detto questo, troverai un funzionamento simile collaborando con Wamai o Jager per impedire ai proiettili di distruggere lo scudo una volta posizionato.

Rainbow Six Siege X launch date and System Requirements

La parte più divertente di Siege X è anche quella più controversa. Dovrai dimenticare tutto ciò che sai sull’audio del gioco e ricominciare da capo, facendo sentire anche i giocatori più esperti come reclute.

Rielaborando il motore sonoro con migliori modifiche di riverbero e propagazione, i passi sono molto più precisi nella direzione di provenienza rispetto al passato. Non sentirai più i colpi di arma da fuoco dall’altra parte della mappa mentre i colpi a poche stanze di distanza si attenuano attraverso le pareti. Allo stesso modo, le azioni ravvicinate si sentiranno più intime di quanto non debbano, e non come se stessero avvenendo nella mappa successiva.

Non ne sono completamente convinto, perché presenta alcune peculiarità. Puoi vedere qualcuno salire le scale proprio davanti a te, e l’audio passerà da nitido e chiaro a smorzato senza perdere la linea di vista, creando una sensazione di artificiosità. Il vantaggio è che ora puoi sempre capire se qualcuno è sopra o sotto di te. In definitiva, è una curva di apprendimento che alcuni abbracceranno e altri troveranno difficile.

How To Update Rainbow Six Siege X - Deltia's Gaming

La maggiore aggiunta di Siege X da un punto di vista contenutistico è Dual Front. Questa modalità di gioco 6 contro 6 è un ibrido tra Breakthrough di Battlefield e la modalità bomba, costringendoti a infiltrarti nel territorio nemico e piazzare il defusore, mentre difendi la tua base. In zona neutrale, tutto è consentito, dove eventi come il salvataggio di un ostaggio si verificano a metà partita per dare un vantaggio. Assicurati solo di preparare la tua seconda arma in modo appropriato, altrimenti ti pentirai di aver portato quella Baffi o ITA12S non appena inizi la scorta.

Ubisoft intende utilizzare Dual Front per fornire elementi narrativi che si evolveranno nel tempo, e sono curioso di vedere come andrà a finire. Dopotutto, le biografie e i video animati brevi arrivano solo fino a un certo punto nell’espansione dell’universo.

Non è altrettanto memorabile come Outbreak, che ha generato la sua spin-off fallita chiamata Extraction, ma si regge in piedi da sola. Per cominciare, il respawn si sente naturale rispetto al caos di Team Deathmatch, e le tue mani inattive saranno occupate con i droni quando non sarai in azione. Dual Front premia anche la strategia e il lavoro di squadra mentre imparerai a dividere e conquistare. Non sono sicuro di abituarmi a arrampicarmi come difensore nel prossimo futuro.

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Da un lato, invidio coloro che vivono la prima esperienza con Siege X. Il gioco sparatutto è più raffinato che mai, con un’attenzione particolare all’onboarding di nuovi giocatori utilizzando un’IA migliorata e una serie di sfide per i nuovi arrivati per facilitare la progressione. C’è persino una nuova ruota di contesto quando si tiene premuto il pulsante giallo di segnalazione, permettendoti di informare la tua squadra in modo più accurato dei pericoli che si frappongono senza sovraffollare la chat vocale.

Tuttavia, come giocatore di ritorno, è molto più dello stesso. Ubisoft non sbaglia nel definire questo come l’evoluzione più significativa della storia del gioco, ma si concentra sui dettagli secondari piuttosto che su grandi progressi. Apprezzo la meccanica avanzata di arrampicata che mi permette di librare negli angoli come Spider-Man e questa spinta continua significa che non mi sento più un sacchetto di patate quando cado. Mi piace che l’interfaccia sia più reattiva e che il sistema di Pick and Ban ridotto renda l’accesso all’azione più rapido, con il tempo di attesa minore. Per coloro come me che non possono farne abbastanza della formula decennale, colpisce nel segno, ma potrebbe lasciare gli altri desiderosi di qualcosa di più audace.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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