XCOM 2 with Warhammer 40,000 customization and weapons modded in

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Quando 2K ha rimosso il suo fastidioso launcher ha rotto un sacco di mod di XCOM 2

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Nel 2024, 2K ha rimosso il suo launcher e molti giocatori hanno festeggiato. Non si trattava solo di un software aziendale inutile e fastidioso, ma di un programma che impediva agli utenti Linux di giocare a BioShock e influenzava le prestazioni di Midnight Suns. Purtroppo, le buone notizie non sono state tutte.

Sui forum di Steam dedicati a XCOM 2 si trovano discussioni che segnalano il malfunzionamento di alcune mod, causando crash del gioco. Reclami simili sono apparsi su Reddit. L’utilizzo di un launcher mod alternativo, un progetto della community che aiutava a bypassare il launcher 2K, non risolve il problema.

Durante i test, XCOM 2 si avviava solo con determinate mod abilitate, indipendentemente dal launcher utilizzato. Il fattore comune sembrava essere che le mod che richiedevano l’espansione Wrath of the Chosen funzionavano, mentre quelle che non la richiedevano no.

Tuttavia, è stata trovata una soluzione. Nella cartella in cui Steam salva le mod di XCOM 2, aprire la sottocartella di ogni mod installata. Ogni mod ha un file con estensione “.XComMod” che può essere aperto con il Blocco note. Se non contiene la riga “RequiresXPACK=true”, aggiungerla alla fine e salvare. Ripetere per ogni mod, abilitarle nel launcher e dovrebbero funzionare. Questa soluzione è stata testata con diverse mod, e sembra funzionare correttamente.

Sono comunque riuscito a trovare una soluzione.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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