Wildermyth è un incredibile gioco di ruolo generato proceduralmente che conduce i giocatori attraverso una serie di missioni narrative. Man mano che costruisci basi, combatti i nemici e impari di più sul mondo, sei in grado di costruire il tuo cast con nuove decisioni e sacrifici. Un eroe potrebbe morire, sposare un altro membro del gruppo e avere figli, o trasformarsi in una bestia sempre più feroce. È un’esperienza di gioco di ruolo tremendamente accogliente e soddisfacente.
Wildermyth ha una campagna principale e avventurieri aggiuntivi che introducono nuove storie e nuove fazioni nemiche. Il primo pacchetto DLC del gioco era incentrato su nuove skin cosmetiche e armature per gli eroi, mentre l’imminente Omenroad L’espansione include una modalità sfida in stile roguelike e una nuova campagna della storia chiamata Walk in the Unlight. Mentre Omenroad porta un sacco di nuovi boss e combattimenti impegnativi, rappresenta anche la fine dello sviluppo per Wildermyth . Worldwalker Games ha annunciato la conclusione il 29 maggio sull’account ufficiale X del gioco.
“Continueremo a supportare il gioco e a correggere i bug critici, ma non aspettatevi nuovi contenuti in futuro”, ha scritto il co-proprietario Nate Austin. “Diremo addio a molti dei membri del nostro team. I Worldwalker Games stanno andando in letargo per ora”.
Austin chiarisce che il team ha ancora intenzione di portare Wildermyth ad altre piattaforme e l’ibernazione non influisce “in alcun modo”. Si impegna inoltre a continuare a un Kickstarter che registrerà la musica del gioco dal vivo e integrarlo nel gioco, traduzioni in francese e spagnolo per Omenroade per mantenere il Discord del gioco, wiki, e-mail di supporto, Negozio di merchandising e i social media.
“Wildermyth è stato meraviglioso, ma niente va avanti per sempre”, ha scritto Austin. “Volevamo spedire Omenroad, e dopo averlo fatto, siamo pronti ad andare avanti. Questo era il piano, e non ha nulla a che fare con quanto bene Omenroad sta facendo. (Sta andando bene! Ne siamo estremamente orgogliosi.)”
Ha aggiunto: “Sono abbastanza sicuro che alla fine troveremo qualcos’altro in cui riversare la nostra passione e ve lo faremo sapere quando sarà il momento”.
È triste vedere la fine di Wildermyth , che è diventato uno dei miei punti fermi quando voglio giocare a un’avventura RPG narrativa. Ma è anche un gioco straordinario, ed è bello vedere lo studio finire in bellezza e allontanarsi dal progetto di propria scelta. Anche se potremmo non vedere mai un altro titolo del team Worldwalker, ne farò tesoro Wildermyth e le storie che gira senza sforzo per gli anni a venire.
Leggi di più su www.polygon.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)