Path of Exile 2 early access has a 25-hour campaign and a surprisingly beefy endgame

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Path of Exile 2 accesso anticipato ha una campagna di 25 ore e un endgame sorprendentemente consistente

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A cinque anni dal suo annuncio, Path of Exile 2 è ormai a poche settimane dal lancio in accesso anticipato. Lo sviluppatore Grinding Gear Games ha diffuso ieri quattro ore di informazioni in una diretta streaming, tra cui le classi giocabili, la durata della campagna e le attività disponibili al livello massimo nel ricco endgame.

A meno di non aver investito centinaia di dollari in Path of Exile 1, è necessario acquistare uno dei nuovi pacchetti supporter per l’accesso anticipato. Il pacchetto base costa solo 30 dollari e include valuta di gioco per acquistare spazio aggiuntivo nell’inventario, ma è possibile spendere anche 460 dollari per il pacchetto “Liberatore di Wraeclast”, che include diversi oggetti cosmetici, una maglietta, una felpa e un artbook fisico. GGG afferma che è possibile effettuare upgrade in qualsiasi momento e che questi pacchetti saranno disponibili solo per i sei mesi necessari a completare lo sviluppo.

La versione del gioco che verrà lanciata il 6 dicembre (con il pre-caricamento disponibile un paio di giorni prima) è consistente, con tre dei sei atti della campagna e sei delle dodici classi disponibili. La storia ridotta richiederà circa 25 ore per essere completata e sarà necessario farlo due volte per raggiungere il livello 65 massimo per l’accesso anticipato. Gli stessi atti non saranno ripetuti nel gioco completo – dove il livello massimo raggiungerà 100 – ma emulerà approssimativamente il percorso verso l’endgame di PoE 2 al termine dello sviluppo.

Strega e ranger sono le due classi che tornano da PoE 1, mentre guerriero, monaco, mercenario e stregona sono le new entry di PoE 2. Ognuna inizierà in un punto diverso dell’albero delle abilità – altrettanto vasto come quello del primo gioco – e avrà a disposizione due delle tre sottoclassi, o “ascensioni”. Gli utenti stanno già analizzando le classi su Reddit per provare a individuare potenziali build. Non serve analizzarle; ho notato che la strega può diventare una maga del sangue che lancia incantesimi mortali che le prosciugano la vita, e la mia classe iniziale è già scelta.

L’endgame è dove le cose si complicano se non si è un giocatore dedicato di PoE. PoE 2 espanderà molti dei sistemi del primo gioco, e GGG prevede di reintrodurre nel tempo le meccaniche stagionali, o “league”. Un sistema che ritorna è simile al “mapping” di PoE 1, ma prevede di affrontare una più ampia varietà di dungeon e incontri casuali con boss per ottenere miglioramenti permanenti per il personaggio. Il tutto è progettato per garantire centinaia di ore di gioco anche in questa versione anticipata.

E lo sviluppatore prevede di raddoppiare la quantità di contenuti nel gioco alla versione completa.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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