Path of Exile 2 patch notes are here, and you've got one week to choose your new build

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Path of Exile 2: Ecco le modifiche che cambiano tutto nel nuovo update 0.5

Tempo di lettura: 3 minuti

Patch Notes di Path of Exile 2: Rivelate Modifiche Cruciali e Rework End-Game

L’arrivo delle note di aggiornamento per la patch 0.5 di Path of Exile 2, intitolata “Return of the Ancients”, segna l’effettivo inizio dei preparativi per il lancio della nuova lega, previsto per venerdì 29 maggio. Secondo quanto riportato da PCGamesN, questo aggiornamento introduce modifiche sostanziali che mirano a ridefinire l’esperienza di gioco, in particolare nelle fasi post-campagna. La pubblicazione delle note ha dissipato i dubbi della community, sorti nelle settimane precedenti, riguardo alla validità delle build create in anticipo, dato che l’elenco completo di potenziamenti, indebolimenti e aggiustamenti da parte di Grinding Gear Games non era ancora noto.

Rework dell’End-Game e Accessibilità Ampliata

Il cuore di questo corposo aggiornamento è un importante rielaboramento dell’end-game, concepito per rendere l’action RPG di Grinding Gear Games più bilanciato e gratificante una volta completata la campagna principale. L’obiettivo non è solo quello di espandere le possibilità per i giocatori più audaci, ma anche di facilitare la transizione all’utilizzo dell’Atlas per i giocatori meno esperti. Una nuova struttura di missioni, con obiettivi tangibili, unita a sistemi di crafting più metodici, dovrebbe contribuire a questo scopo.

Le note di patch sono accessibili tramite un link diretto fornito dal sito originale (lista completa delle modifiche), ma la loro vastità potrebbe risultare scoraggiante. Fortunatamente, l’integrazione di una guida alle build direttamente nel gioco promette di semplificare l’approccio ai giocatori che si avvicinano all’inizio della lega.

Nerf Significativi a Energy Shield e Leech

Tra le modifiche più rilevanti, spiccano i nerf applicati al recupero dell’Energy Shield e al Leech. Molte fonti di recupero dell’Energy Shield sono state ridotte del 50% o più, e i meccanismi di recupero istantaneo sono stati sostanzialmente limitati. Anche la meccanica “Ghost Dance” ha subito un indebolimento, con il recupero dell’ES diminuito dal 5% all’Evasione al solo 2%.

Per quanto riguarda il Leech, ora è possibile avere una sola fonte attiva per ogni risorsa (Vita, Mana ed Energy Shield), con la più potente che prende la precedenza. Grinding Gear Games ha inoltre introdotto un limite di 40.000 danni per singolo colpo ai fini del calcolo del Leech. Passando ai nodi passivi più comuni, Vaal Pact ora offre “overleech” anziché l’effetto istantaneo precedente, mentre Fast Metabolism ottiene un bonus ai danni durante il leech di vita, ma perde il suo precedente effetto di overleech.

Modifiche a Rune e Sistemi di Crafting

Tutte le Rune di base sono state potenziate, in molti casi in modo significativo, a eccezione di quelle che forniscono recupero dell’Energy Shield. Le valute di livello superiore, come le “greater” e “perfect” runes, saranno meno frequenti, in particolare gli Orb di Trasmutazione e di Augmentazione. Gli Orb Divini, invece, saranno più comuni. L’Omen of Corruption è stato rimosso, e sia la sanctificazione che la corruzione di un oggetto (tramite Vaal Orb) terranno ora in considerazione il tiro iniziale. Questo implica che statistiche iniziali migliori si tradurranno in risultati finali più potenti, aumentando l’importanza della forma iniziale dell’equipaggiamento.

Modifiche Specifica alle Build e Lancio della Lega

I giocatori che si affidano a build specifiche potrebbero dover apportare delle modifiche. Le poison Pathfinder, ad esempio, vedono ridotte la potenza e l’efficacia di diversi elementi chiave. Anche la trasformazione Wyvern subisce dei tagli, con Rend, Oil Barrage e Flame Breath nel mirino. Gathering Storm, invece, è stato potenziato per funzionare come previsto, facendo esplodere le Tempest Bell con ampie ondate d’urto. Tuttavia, le build popolari che utilizzavano questa meccanica con un Quarterstaff ne risentiranno. Anche Warrior’s Shield Wall è stato penalizzato, e nonostante sembrasse una modifica minore sulla carta, il calcolo completo dei numeri potrebbe comportare una significativa perdita di danno.

Il lancio della patch 0.5 di Path of Exile 2, “Return of the Ancients”, è previsto per venerdì 29 maggio, in concomitanza con la nuova lega “Runes of Aldur”. Questo aggiornamento rappresenta l’ultimo grande intervento prima del lancio della versione 1.0, attesa per la fine del 2026, dopo il festival Exilecon che si terrà dal 7 all’8 novembre, come indicato dal Game Director Jonathan Rogers.

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