League of Legends' art studio is making its own soulslike, but it's a striking antithesis to Dark Souls

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Orken, il soulslike colorato dei creatori dell’arte di League of Legends

Tempo di lettura: 2 minuti

Lo studio dietro l’arte di League of Legends annuncia il suo primo videogioco, uno soulslike colorato

Secondo quanto rivelato dalla testata PCGamesN, lo studio di arte SixMoreVodka, celebre per aver creato alcune delle splash art più iconiche di League of Legends, si sta lanciando nello sviluppo di videogiochi. In collaborazione con Demagog Studio, già noto per l’indie puzzler Golf Club Nostalgia, il team è al lavoro su “Orken”, un action RPG in stile soulslike che propone un’estetica vivace e un’ambientazione definita “Neanderthal Western”.

Da Runeterra al “Neanderthal Western”

Se l’arte di League of Legends è famosa per la sua bellezza unica e riconoscibile, buona parte del merito va a studi esterni come SixMoreVodka. Lo studio, dietro le illustrazioni di campioni come Cho’Gath, Darius e Renekton, ha deciso di sfruttare questa esperienza per creare un universo narrativo proprio. Il primo passo è appunto “Orken”, un’avventura che segue le orme di un giovane guerriero Khar di nome Coltec, alla ricerca di un amico rapito dagli umani che infestano la terra

Un’anima soulslike con un volto nuovo

Mentre il genere soulslike è spesso associato a un’estetica dark fantasy, Orken punta a distinguersi con colori accesi e uno stile visivo che ricorda i fumetti o titoli come Hi-Fi Rush. L’ambientazione è il regno primordiale di Edom, reso con visuali sorprendenti. Il gameplay si basa su meccaniche consolidate come parate perfette, scatti e gestione della vigoria, descritto come un ibrido tra le epopee di FromSoftware e Dragon’s Dogma.

Il cuore del gameplay: il sistema Atman

La meccanica più innovativa ruota attorno all'”Atman”, un totem simile a quelli dei nativi americani che il giocatore può ruotare per ottenere abilità diverse. Questo sistema introduce un elemento casuale e quasi roguelike: le combinazioni di poteri possono sinergizzare perfettamente o, al contrario, annullarsi a vicenda, deviando dal classico sistema di progressione con punti abilità e armi definitive.

Una narrazione che reagisce alle scelte

Oltre al combat, l’articolo indica che la narrazione sarà un pilastro fondamentale. Gli sviluppatori la paragonano a Mass Effect, con scelte che influenzeranno drasticamente la trama, creando o distruggendo alleanze e determinando chi sarà un amico o un nemico giurato.

An image of a cartoon ork character roaring at a knight in a forest area

Più di un gioco: un universo narrativo in espansione

Orken non sarà un progetto isolato, ma la prima parte di un “universo narrativo duraturo” che SixMoreVodka intende costruire. I piani futuri includono romanzi, graphic novel e guide sul mondo di gioco, distribuiti attraverso un rollout ben pianificato.

Come e quando provare Orken

Al momento non è stata annunciata una data di rilascio ufficiale. Tuttavia, è stato confermato che una nuova demo su Steam e la campagna Kickstarter del gioco diventeranno attive giovedì 26 febbraio. Gli interessati possono già aggiungere il gioco alla lista dei desideri su Steam o tenere d’occhio la pagina Kickstarter dedicata.

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