Prima di Onimusha Way of the Sword, il remaster di Onimusha 2 sarà finalmente giocabile su Steam.
Nel corso degli anni sono usciti giochi di samurai davvero eccezionali, e il 2025 si prepara all’arrivo di Ghost of Yotei e Assassin’s Creed Shadows, destinati a lasciare il segno nel genere. Tuttavia, un classico di 23 anni potrebbe superarli entrambi. Mentre aspettiamo che Capcom pubblichi Onimusha Way of the Sword il prossimo anno, il reboot dell’iconica serie di samurai, ci delizierà con un remaster di Onimusha 2, simile a Resident Evil, che uscirà entro la fine dell’anno.
Sebbene i vecchi giochi Resident Evil non sembrino la base logica per un elegante sparatutto di samurai, Onimusha 2 fu un trionfo assoluto ai suoi tempi. Con indizi ambientali, estetica cupa e una prospettiva a telecamera fissa che cambiava spostandosi tra i livelli, l’influenza dell’iconico gioco horror di Capcom è evidente. È molto diverso da ciò che otterremo in Onimusha Way of the Sword. Giocabile solo su PlayStation 2, Onimusha 2 è uno di quei vecchi giochi epici andati perduti nel tempo perché non era nel catalogo dei classici Sony e non era giocabile su PC. Tuttavia, questo cambierà presto, con Capcom che oggi ha rivelato una nuova versione rimasterizzata del gioco di samurai.
In un breve trailer, non vediamo vere immagini di gameplay, ma alcune cinematiche rimasterizzate che mostrano il gioco di 23 anni sotto una nuova luce. Viene anche confermato che sarà disponibile su Steam, seguendo le orme del remaster del 2019 Onimusha Warlords, il primo gioco della serie. Per darvi un’idea di quanto possa essere buono il prossimo remaster, Onimusha Warlords ha attualmente una valutazione utente del 93% su Steam.
Il remaster di Onimusha 2 arriverà “più tardi nel 2025”, secondo Capcom.
Quindi, tra pochi mesi, ci saranno due brillanti remaster che vi aspettano su Steam, il che dovrebbe tenervi più che occupati in attesa della data di uscita di Onimusha Way of the Sword. A proposito dell’imminente reboot, anche oggi Capcom ha rilasciato molte nuove immagini e dettagli.
Gli sviluppatori del gioco discutono principalmente di come ruota attorno a tre principi fondamentali: creare personaggi “avvincenti” come il nuovo protagonista, immergervi nella sua cupa ricostruzione di Kyoto e offrire “l’azione di combattimento con la spada definitiva”.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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