Il gioco di sopravvivenza MMO free-to-play Once Human ha preso d’assalto Steam, ma come sappiamo bene ormai, quando un nuovo gioco ottiene una popolarità immediata, i problemi sono destinati a seguire. Nel caso di Once Human, i suoi server hanno (comprensibilmente) preso una botta dalla sua uscita la scorsa settimana, e ora lo sviluppatore Starry Studio si è scusato per i tempi di attesa, ha rivelato che sono in arrivo miglioramenti ai suoi server e ha confermato che i giocatori riceveranno presto “compensazioni” per i lunghi tempi di coda.
Once Human si è già affermato come uno dei giochi gratuiti su Steam più popolari dell’anno. Da quando è stato lanciato, è stato costantemente tra i primi dieci giochi più giocati sulla piattaforma e nel fine settimana ha stabilito un nuovo record di giocatori simultanei di oltre 230.000. Il mondo enorme del gioco di sopravvivenza, la costruzione dettagliata delle basi e i progetti dei mostri surreali sono stati accolti con favore, ma non è stato senza intoppi. I tempi di attesa e l’impossibilità di invitare amici su server affollati sono probabilmente tra i maggiori problemi del gioco in questo momento.
Starry Studio ha ora affrontato questo problema in un post di FAQ. Ammette di non avere “altra scelta” che limitare il numero di giocatori sui server e mettere le persone in coda al momento, poiché non si aspettava un volume così alto di giocatori. Promette che ha “personale che lavora su turni e 24 ore su 24 per rendere disponibili nuovi server in modo da poter dare il benvenuto a più giocatori nel gioco” e che presto arriveranno ulteriori miglioramenti ai suoi server.
Uno di questi miglioramenti è che inizierà a compensare chiunque sia rimasto bloccato in una coda del server per un lungo periodo di tempo. Questa compensazione inizierà non appena un aggiornamento per il gioco open world verrà rilasciato giovedì 18 luglio. Le FAQ sono piuttosto vaghe e non dicono esplicitamente cosa sarai compensato e cosa costituisce un’attesa “lunga”. Ma sono fiducioso che vedremo tutti i dettagli nelle note della patch dell’aggiornamento.
Starry Studio anticipa anche “una funzione di codice di invito” che ti permetterà di “invitare i giocatori a unirsi al tuo server anche quando il server è già pieno”. Tuttavia, questa non arriverà prima di agosto.
È positivo vedere che i problemi del server di Once Human non solo vengono riconosciuti ma anche affrontati. Anche la compensazione sarà un bonus, se uno degli miglioramenti a breve termine non riuscirà a ridurre questi fastidiosi tempi di attesa. Tuttavia, questo non è l’unico incendio della settimana di lancio che Starry Studio ha dovuto spegnere. Ha già risolto i problemi di prestazioni iniziali e ha rivelato che rimborserà eventuali acquisti duplicati di cosmetici ora che sta modificando la propria politica sugli oggetti acquistati associati a singoli personaggi.


