Spero semplicemente di trovare un altro gioco isometrico almeno per metà buono come Deadfire.
Ecco il punto: si parla troppo poco di Pillars of Eternity. È sempre “New Vegas” questo e “KOTOR 2” quello. Questi giochi sono incredibili, certo, ma Pillars of Eternity 2: Deadfire è un classico intramontabile dei CRPG, se chiedete a me, mentre PoE1 è un ottimo revival del genere che merita molte più lodi di quelle che riceve.
Non sono l’unico a pensarla così, naturalmente, e in un recente livestream su Twitch di Avowed, il direttore del design dello studio Obsidian (e responsabile di PoE 1 e 2) Josh Sawyer ha parlato della possibilità che qualcuno di noi possa vivere abbastanza a lungo da vedere un altro gioco di Pillars isometrico. Forse quell’idea di Pillars: Tactics di cui ha discusso in precedenza?
O, in altre parole, cpire “una portata di sviluppo in cui sembra che possa effettivamente guadagnare denaro”. Il problema è che, vedete, “I giochi di tattica hanno una fanbase molto entusiasta, ma quella fanbase non è enorme”. Questo crea un piccolo dilemma per gli sviluppatori e le loro ambizioni, dove “Il livello minimo è alto: se fai un gioco di tattica decente, quelle persone lo compreranno, ma anche se lo comprano tutti, non sono comunque tante persone.”
Questo rende difficile trovare un equilibrio tra la portata del gioco in modo che corrisponda a ciò che Obsidian vuole creare e, allo stesso tempo, generare profitti. Mi chiedo anche cosa ci vorrebbe per ottenere la collaborazione specifica di Sawyer, dato che in precedenza ha detto che sarebbe stato disponibile a realizzare un qualche tipo di Pillars of Eternity 3, ma solo con un budget delle dimensioni di Baldur’s Gate 3. In qualche modo, non so se questo sarebbe conveniente per un gioco che ha un senso finanziario per Obsidian (anche se lasciatemelo dire: io sono nel campo “date a Josh Sawyer tutti i soldi che vuole e lasciatelo fare”, a prescindere dal profitto).
Ma con Avowed—che è ambientato nello stesso universo dei giochi Pillars—che sta andando abbastanza bene e ricevendo una risposta critica positiva, sarei sorpreso se non vedessimo qualcosa di simile a Pillars negli anni a venire. Potrebbe non essere il CRPG Pillars 3 dei miei sogni, ma un piccolo gioco di tattica, un po’ clandestino? Potrebbe essere, e sarei molto felice di averlo. Durante il suo stream, Sawyer approva un’idea dalla chat: “Battle Brothers/Pillars of Eternity”. Lo prenderei. Lo prenderei volentieri.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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They/Them (ovviamente, geni)