Despite backlash, Ready or Not rockets to a million console sales in four days

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Nonostante le critiche, Ready or Not conquista un milione di vendite su console in soli quattro giorni

Tempo di lettura: 2 minuti

Nonostante il review bombing su Steam a causa delle modifiche ai contenuti più spinti, Ready or Not di Void è un successo clamoroso su console come tactical shooter.

 

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Ready or Not ha avuto una vita piuttosto travagliata. Il lancio del simulatore tattico su console avrebbe dovuto essere un momento di festa, ma è stato offuscato e intriso di controversie dopo che lo sviluppatore Void Interactive ha rimosso e rielaborato del materiale estremo per ottenere la certificazione. Nonostante la massiccia reazione negativa su Steam, il lancio di RoN su console è già stato un enorme successo, superando il suo primo importante traguardo di vendita a pochi giorni dal debutto.

Ready or Not nella sua versione console è partito alla grande, totalizzando oltre un milione di copie vendute in meno di una settimana dal lancio. Il CEO di Void, Julio Rodriguez, fa notare in un comunicato stampa che, mentre una delle migliori esperienze FPS ha impiegato 36 giorni per raggiungere il milione di copie vendute su PC, la versione console ha ridotto questo tempo del 90%, portandolo a soli 3,6 giorni, senza dubbio grazie alla crescente reputazione del gioco nel corso degli anni, oltre alla mancanza di validi sparatutto tattici su console.

Nello stesso comunicato, il direttore creativo e COO di Void, Stirling Rank, afferma che il successo del lancio ha “completamente spiazzato” lo studio. “Passare dai giorni di eccitazione per il successo del nostro trailer ad accesso anticipato su PC, al vedere la community crescere così tanto a livello globale su tutte le piattaforme è un’esperienza umiliante, ma una testimonianza dell’incredibile dedizione dell’intero team di Void Interactive nel rendere questa visione una realtà per Ready or Not.”

Come ho già detto, il percorso non è stato sempre facile per questo sparatutto. Alla fine di giugno, Void ha annunciato che una serie di modifiche visive erano state apportate al gioco per portare a termine il lancio su console. Queste includevano rappresentazioni “attenuate” di torture, una certa nudità esplicita “un po’ più coperta” e modifiche al gore. La cosa è stata accolta dai giocatori con lo stesso entusiasmo di una tazza di vomito freddo, che hanno sommerso di recensioni negative la pagina Steam come forma di protesta. La sezione ‘Recensioni recenti’ è attualmente classificata come ‘Per lo più negative’.

Nonostante ciò, RoN è andato di bene in meglio. Il suo picco di 38.136 giocatori nelle 24 ore, secondo SteamDB, è il più alto che abbia raggiunto dalla sua versione completa 1.0 nel dicembre 2023. Il suo più recente aggiornamento importante, Stories of Los Sueños, ha portato con sé due nuove missioni giocabili, oltre a una profonda revisione della difficoltà. È possibile, ovviamente, rivolgersi alle migliori mod di Ready or Not per impostazioni più personalizzate, ma le opzioni rielaborate di questa simulazione SWAT hardcore sono già più che sufficienti per tenermi impegnato a lungo.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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