Ispirato a classici come SimCity e RollerCoaster Tycoon, se Cities Skylines 2 vi ha deluso, Metropolis 1998 è il simulatore di costruzione urbana che fa per voi.
Da quello che ho giocato finora, la più grande conquista di Metropolis 1998, a parte la sua grafica retro assolutamente splendida, è il modo in cui combina le meccaniche di city-builder sia macro che microcosmiche. Se lo desideri, puoi creare un’intera città in pochi secondi, usando prefabbricati intricatamente progettati per negozi, uffici e abitazioni. Ma puoi anche creare ogni edificio pezzo per pezzo – puoi ingrandire e posizionare muri, mobili e dettagli intricati, al livello più granulare. Visivamente ricorda SimCity e RollerCoaster Tycoon, ma si sente comunque complesso e moderno come Cities Skylines 2. Devi provare Metropolis 1998. Fortunatamente, la demo è appena stata notevolmente ampliata.
Creato da un singolo sviluppatore, “Chase”, che usa anche l’etichetta di produzione Yesbox Studios, Metropolis 1998 è molto più di un omaggio ai giochi di costruzione di città del passato. Ogni singolo cittadino è completamente simulato. Lavorano, fanno commissioni, socializzano e puoi persino abbattere le mura delle loro case per vederli mangiare, dormire e trascorrere del tempo con le loro famiglie. Combinato con le meccaniche di costruzione pezzo per pezzo, Metropolis 1998 inizia a sembrare un mix di SimCity e dell’originale (e migliore) The Sims.
Ho passato un’ora nella demo a creare la mia casa, quella del sindaco, da zero, posizionando attentamente il vialetto, disegnando la sagoma di ogni stanza e poi aggiungendo mobili e servizi. Dopodiché, ho zoomato indietro, collegato la rete stradale e ho rapidamente posizionato una stazione di servizio, un bar e una fila di case a bassa densità.
Questa è la chiave, il mix di piccolo e grande. E sembra spettacolare. Ammetto di essere un debole per la simmetria, i colori vivaci e primari e la telecamera isometrica – qualsiasi cosa che assomigli a SimCity 3000 o al Command & Conquer originale – ma sfido chiunque a non perdersi un po’ negli splendidi paesaggi urbani di Metropolis 1998.
Abbiamo parlato con Chase l’anno scorso sui piani per Metropolis 1998. Mentre l’uscita completa non è prevista prima del quarto trimestre del 2025, la demo è appena stata ampliata grazie a un sistema di simulazione più complesso, quindi i tuoi cittadini si sentono molto più vivi. I calcoli di domanda e offerta sono stati modificati e ora devi affrontare la sfida di soddisfare le quote per gli edifici industriali e per uffici. Ci sono nuovi obiettivi per guidare i tuoi progressi nel gioco iniziale e il posizionamento delle strade, fondamentale, è stato perfezionato.
Metropolis 1998 potrebbe essere il miglior city builder del 2025. Se vuoi provare la demo ampliata, prima dell’uscita, basta andare qui.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

