Nel 2002 gli Iron Maiden pubblicarono uno dei loro ormai numerosi album di greatest hits, Edward the Great. L’album, che iniziava con Run to the Hills e terminava con l’iconica versione di Rock in Rio di Fear of the Dark, fu il mio primo assaggio dell’ampio catalogo dei Maiden. Era ipnotico per me, delizioso, inebriante, esagerato, camp. Che tu ci creda o no, ho provato la stessa identica sensazione con il prossimo RPG di Atlus, Metaphor ReFantazio, quando l’ho giocato al Gamescom Latam questa settimana. Mi spiego meglio.
Se non conosci la produzione recente di Atlus, lo sviluppatore giapponese eccelle nella realizzazione di giochi di ruolo veri e propri , e credo che sia utile paragonarli a dei generi musicali. Il gioco più recente, Shin Megami Tensei 5 Vengeance, è come il metalcore – tagliente, arrabbiato e rumoroso – e sembra un vero gioco hardcore per PS2 (complimenti). I giochi di Pesona, il cui remake del terzo capitolo, lunatico ed emo, è uscito quest’anno, sono un po’ più pop rispetto alla serie madre. Il pop punk si contrappone al metal di MegaTen.
Quindi cosa rende Metaphor ReFantazio, la particolare nuova IP di Atlus e Sega che verrà lanciata nel corso dell’anno? Probabilmente del prog rock, a dire il vero. Ma ehi, ascoltatemi: il prog è bello adesso! Il modo in cui campiona tutti i pezzi migliori degli altri generi, le linee di basso groovy e i riff stridenti e le voci pulite e aspre che si fondono insieme per darti qualcosa che suona un po’ familiare… ma che è completamente una bestia a sé stante.
Questo è Metaphor ReFantazio. Se hai una familiarità anche solo passeggera con gli altri giochi di Atlus, riconoscerai molte delle parti che lo compongono. Il sistema di combattimento Press Turn, che sembra interamente copiato da SMT3. Una direzione musicale davvero audace e unica da parte di Shoji Meguro che, onestamente, sembra più simile al spesso trascurato Shin Megami Tensei: Strange Journey che a qualcosa di più mainstream. Il design dei personaggi sembra che Persona sia finito in lavatrice con un libro di JRR Tolkein.
È una mia impressione o questo sembra qualcosa di Hieronymus Bosch? | Crediti immagine: Atlus
Capisci perché dico che sembra un album di Greatest Hits dell’heavy metal? Nessuno di questi elementi è particolarmente nuovo: il gioco, i suoni e l’aspetto sono un po’ simili a quelli che ho già provato in passato, ma questo non è affatto un male. Anzi, lo adoro. Ha raccolto tutti i pezzi migliori dei progetti precedenti per offrire un gioco divertente e compatto che è tutto da scoprire, senza riempire. Idee da primato in classifica, senza alcuna scemenza che le trattenga.
Hai presente quando molti gruppi musicali inseriscono una traccia bonus alla fine del loro Greatest Hits per incoraggiare le vendite o per indurti a riacquistare una parte della musica che già possiedi? Beh, ReFantazio fa più o meno lo stesso con una meccanica. Si tratta degli “archetipi” o, per riprendere un po’ il gergo di Final Fantasy, dei “lavori”. Si tratta di diverse specializzazioni che il tuo cast principale di personaggi può equipaggiare e far progredire (tramite legami sociali simili a quelli dei Persona, in pratica). I tipi confermati sono i seguenti, con una breve biografia di ciò che fanno:
Cercatore – versatile e adattabile, la tua “classe iniziale”
Mago – colpisce i punti deboli con la magia, ottiene più Press Turns
Ladro – ruba, scippa e usa i colpi multipli
Attaccabrighe – avvicinati e colpisci i tuoi nemici
Guerriero – più aggressivo e focalizzato sui DPS
Cavaliere – non chiamarlo “tank”
Guaritore – il solito mago bianco con qualsiasi altro nome
Comandante – fornisce buffs e può aiutare a muovere i membri del party
Mitragliere – siede in ultima fila e spara ai nemici da lontano
Mercante – ricordi la mossa “Nab Gil”? Quella, ma è un’intera classe
Faker – finta e stile
La possibilità di entrare in questi personaggi mi ricorda soprattutto, stranamente, Final Fantasy X-2. Vedere il cast di Metaphor trasformarsi e trasformarsi con stile nei loro diversi archetipi mi ha ricordato di vedere Yuna e il suo gruppo di idoli per la fine del mondo danzare in diversi ruoli mentre si sconfiggevano i resti della Chiesa cattolica, decisamente non cattolica, in Spira 2.0. Si tratta di uno dei miei sistemi di combattimento preferiti di FF, quindi sembra che Atlus stia addirittura copiando qualche esempio da altri artisti, a questo punto.
Non che mi stia lamentando. Ho avuto modo di affrontare solo alcuni mob e un boss durante il mio tempo di gioco, ma già si può capire come funziona il ritmo. Puoi anche optare per il combattimento in tempo reale per sconfiggere le folle di nemici, tagliando la pula di basso livello che può rendere la macinazione dei dungeon di Atlus una vera e propria fatica (guardandoti, Tartarus). Se sei abbastanza forte, ti basterà schiacciare un paio di volte il tasto azione per eliminare i nemici in un attimo, invece di passare a una battaglia a squadre.
Inoltre, c’è un nuovo livello di tattica che non avevamo mai visto in un titolo Atlus: le posizioni anteriori e posteriori del gruppo. Hai un artigliere? Se è inutile stare davanti, mettilo dietro e fagli fare la guardia da un cavaliere. Fai in modo che un mercante lanci le monete dal retro mentre un soldato le infila con la spada. Forma un anello difensivo intorno al tuo Comandante, mentre lui gli conferisce buff assurdi. Il potenziale per i preliminari tattici è inebriante. L’implementazione è fluida come il burro. Il modo in cui Atlus realizzerà i “puzzle degli incontri con i boss” mi fa sbavare.
Giocare a questo gioco in una fiera affollata non è sufficiente. Ne ho bisogno ieri. Atlus, come ho avuto modo di affermare da tempo, è una delle migliori a farlo e il suo attuale regno di supremazia sembra entrare nella sua fase sperimentale con Metaphor: ReFantazio. Ma non sarà come i Fleetwood Mac che passano da Dreams a Tusk, né come i Muse che passano da Showbiz a Origin of Symmetry; Atlus ha perfezionato i suoi strumenti e ora è davvero il momento di suonare.
Metaphor: ReFantazio verrà lanciato l’11 ottobre 2024 per Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4/5 e Steam.



