Meta Sees 30% Quarterly VR Revenue Growth For Q1 2024

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Meta prevede una crescita del 30% del fatturato trimestrale VR per il primo trimestre del 2024.

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Il fatturato trimestrale della divisione Reality Labs di Meta è cresciuto del 30% anno su anno nel primo trimestre del 2024.

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Reality Labs è la divisione di Meta dietro agli headset Quest, ai occhiali intelligenti Ray-Ban Meta e alla ricerca e sviluppo degli occhiali AR e al loro dispositivo di input neural wristband.Meta Reality Labs Quarterly Revenue

Nella sua conferenza sugli utili del Q1 2024, Meta ha riportato un fatturato trimestrale di Reality Labs di $440 milioni, il 30% in più rispetto al Q1 2023. Susan Li, CFO di Meta, ha detto agli investitori che questo record di fatturato è stato “guidato dalle vendite degli headset Quest”. Tuttavia, è anche il 36% inferiore rispetto al Q1 2022 e il 18% inferiore rispetto al Q1 2021.

Ciò suggerisce che il Quest 3 sta continuando a vendere bene dopo il suo lancio, che ha visto il maggiore fatturato trimestrale mai registrato da Reality Labs, anche se non sta mantenendo un impulso delle vendite post-lancio così bene come ha fatto il Quest 2 (anche se ha un maggiore tasso di fidelizzazione).

Questo è quasi certamente perché il Quest 3 è stato lanciato con un prezzo di ingresso $200 più alto. Anche correggendo per l’inflazione, questo è comunque $150 più alto, posizionandolo in un segmento di prezzo diverso rispetto al Quest 2.

Un Filtrato dell’infrastruttura hardware di Meta dell’anno scorso e rapporti del Wall Street Journal, Bloomberg e un analista cinese che è stato affidabile in passato suggeriscono che Meta ha intenzione di lanciare presto una versione più economica del Quest 3 per sostituire direttamente il Quest 2, di cui si vocifera che sarà chiamato “Quest 3S” o “Quest 3 Lite”. Le azioni recenti di Meta suggeriscono che sta cercando di liquidare le scorte del Quest 2 e dei suoi accessori ufficiali per fare spazio a questo nuovo headset a costi più contenuti.

Questa versione più economica del Quest 3 sarà cruciale per le prospettive di crescita annuale di Reality Labs.

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Reality Labs ha riportato costi di $4,29 miliardi nel Q1 2024, una diminuzione minima dell’1% rispetto al Q1 2023.

Ciò significa che Reality Labs ha registrato una “perdita” trimestrale di $3,85 nel Q1 2024. Ma mentre definire ciò come una perdita è tecnicamente corretto dal punto di vista finanziario, in realtà è più accurato descriverla in gran parte come un investimento a lungo termine. Gli headset XR come il Quest sono ancora una tecnologia relativamente giovane, lontana dalla maturità, e Meta non ha nemmeno lanciato ancora i suoi primi occhiali AR. Più del 50% delle spese di Reality Labs sono destinate alla ricerca e sviluppo degli occhiali AR.

Inoltre, Meta è riuscita a ridurre i costi trimestrali del 1% aumentando il fatturato del 30%, il che suggerisce che Reality Labs sta progredendo lentamente sulla strada della redditività. Potrebbe anche suggerire che il Quest 3 è meno sovvenzionato rispetto al Quest 2.

Come nei trimestri precedenti, Susan Li ha detto agli investitori di aspettarsi che queste perdite aumentino significativamente nel corso dell’anno a causa “degli sforzi in corso nello sviluppo del prodotto e dei nostri investimenti per ampliare ulteriormente il nostro ecosistema”.

Mark Zuckerberg ha in passato detto agli investitori di non aspettarsi che Reality Labs sia redditizio fino agli anni ’30, vedendolo come un investimento a lungo termine nel futuro dell’informatica.

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