Il produttore di Mecha Break, Kris Kwok, si rivolge ai giocatori del gioco mech free-to-play, mentre cerca di stabilire una nuova direzione per i futuri aggiornamenti.
Con l’avvicinarsi della Stagione 2 di Mecha Break, il produttore esecutivo del gioco, Kris Kwok, ha condiviso una sentita lettera con i giocatori, riflettendo sulla direzione futura del titolo. Dopo aver raggiunto un picco di oltre 132.000 giocatori al lancio a luglio, questo gioco Steam gratuito ora si attesta tipicamente tra i 3.000 e i 5.000 utenti. Kwok ammette che il gioco “non ha ancora soddisfatto le aspettative di tutti per un titolo mecha”. Afferma che Mecha Break “si trova ora a un bivio” e desidera il vostro aiuto per definire come il gioco multiplayer si evolverà in futuro.
Nonostante il tono di cautela, il messaggio presenta molti aspetti positivi. Kwok afferma che “Fin dalla sua prima presentazione, Mecha Break ha ricevuto molta più attenzione di quanto ci aspettassimo”. Lo sviluppatore, Amazing Seasun Games, è stato molto incoraggiato dai primi feedback dei giocatori, i quali hanno detto: “Il concetto è ottimo, il combattimento è eccezionale ed è il tipo di gioco mecha che raramente viene realizzato bene sul mercato”. Combinando la spettacolare portata di Armored Core 6 con le tattiche di squadra di Counter-Strike 2 si ottiene un’esperienza gratificante, ma Kwok spiega che Amazing Seasun ha avuto difficoltà a trovare il perfetto equilibrio.
“Volevamo che il gioco fosse più aperto e strategico”, osserva, aggiungendo: “D’altra parte, temevamo che l’aggiunta di complessità potesse diluire la pura adrenalina del combattimento mecha. Alla fine, abbiamo continuato a oscillare tra questi compromessi”. Sebbene siano stati apportati molti aggiornamenti tra la versione di lancio e la Stagione 1, Pulse of the Indigo Stone, Kwok afferma che “migliorare l’esperienza da solo non è sufficiente”.
Il team ha parlato con la sua community e Kwok afferma che Amazing Seasun sta riflettendo “se Mecha Break soddisfi veramente i sogni dei giocatori di un gioco mecha”. Continua: “Queste discussioni ci hanno dimostrato che c’è ancora molto da fare per raggiungere questo obiettivo, ma non importa quanto sia lunga la strada, ci impegniamo a trovare ciò che rende veramente soddisfacente un gioco mecha per più giocatori.
“Si tratta di pilotare warframe inarrestabili per difendere città globali da sciami nemici? Si tratta di fare squadra con altri giocatori per affrontare missioni pericolose e superare varie sfide? Si tratta di pilotare uno Striker completamente personalizzato per affrontare l’ignoto? Oppure… si tratta di stringere legami con altri piloti leggendari e scrivere una drammatica space-opera romantica?”. Quest’ultima opzione ha sicuramente funzionato per Warframe e Kwok afferma: “Queste sono solo alcune delle idee che abbiamo discusso internamente”.
Ed è qui che entrate in gioco voi. Amazing Seasun ha lanciato un questionario intitolato “Il gioco Mecha dei nostri sogni” e desidera che il maggior numero possibile di giocatori invii le proprie risposte. “È un po’ lungo”, ammette Kwok, “ma ogni risposta plasmerà il modo in cui pianificheremo le future versioni del gioco”. Definisce il sondaggio “un momento cruciale nello sviluppo di Mecha Break”, aggiungendo: “Non ci limiteremo ad ‘ascoltare’ passivamente, il nostro team adotterà un approccio più aperto, invitando tutti a contribuire a superare i limiti e a plasmare il gioco insieme”.
Non preoccupatevi che questo influisca sul prossimo aggiornamento; Kwok afferma che la Stagione 2 di Mecha Break è già stata finalizzata. Potete aspettarvi nuovi Striker, Striker personalizzati e armi stagionali. Ci saranno “aggiornamenti regolari” per le partite 6v6 e per la modalità battle royale Mashmak, e una “attenzione particolare” agli eventi online come le festività. Sono in corso test interni su un formato di campo di battaglia multiplayer, ma al momento questo “necessita di ulteriori rifiniture e ottimizzazioni” prima di essere pronto per i test pubblici.
La Stagione 2 di Mecha Break, “Echoes of the Void”, inizierà venerdì 21 novembre. Potete giocare gratuitamente su Steam. “In passato, siamo stati troppo cauti, troppo rigidi e le nostre parole mancavano di calore”, conclude Kwok. “A partire da questa lettera, ci auguriamo di cambiare le cose e invitiamo tutti gli appassionati di mecha a superare i limiti insieme”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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