Marathon's Game Director admits it's "overwhelming to learn" and too sweaty

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Marathon: ecco i nuovi modi per giocare meno stressanti e più fantascientifici nella Stagione 2

Tempo di lettura: 3 minuti

Marathon: Bungie Ammette Difficoltà e Annuncia Nuove Modalità per la Stagione 2

Secondo quanto riportato da PCGamesN, Bungie riconosce alcune problematiche legate all’afflusso di nuovi giocatori nel suo sparatutto a estrazione, Marathon. Il Game Director Joe Ziegler ha ammesso in un recente post che il titolo può risultare “sopraffacente da imparare” e eccessivamente competitivo, rendendo difficile trovare momenti di gioco più rilassati. Per rispondere a queste criticità, la Stagione 2 del gioco introdurrà nuove modalità incentrate sul PvE e un’esperienza sci-fi più “mente-piegante”, con l’intento di offrire un’alternativa più accessibile e varia.

Criticità Emerse dalla Stagione 1

A quasi tre mesi dal lancio, Bungie ha tratto quattro conclusioni chiave dall’andamento della prima stagione di Marathon. In primo luogo, il gioco si presenta come un’esperienza “sopraffacente” per i neofiti, con tutorial limitati prima di essere immessi in scenari pieni di giocatori ostili. Ziegler sottolinea come sia “facile incontrare un muro se non si investe molto tempo, non si ha un equipaggio costante o non si è particolarmente abili”. In casi estremi, si può cadere in una “spirale negativa”, dove ogni partita va male, si fatica a ottenere progressi di fazione o materiali, e sembra impossibile recuperare il divario con gli altri giocatori.

Inoltre, l’equilibrio del gioco in fase avanzata è ancora in fase di definizione. Il meta attuale può rendere ogni scontro “caotico, veloce e stressante in modo negativo”, con scarse opportunità per decisioni tattiche di fronte a strategie aggressive. La nota più dolente, come espressamente dichiarato da Ziegler nel suo post sul blog di Bungie, è che “a volte non si vuole sudare”. Per quanto gratificanti possano essere i match intensi, “a volte è necessario disconnettersi e semplicemente voler sparare o rilassarsi e giocare in un altro modo”. Sebbene Destiny 2 offra questa flessibilità, Marathon finora non disponeva di un’alternativa analoga.

Soluzioni per la Stagione 2: PvE al Centro

Per ovviare a queste problematiche, la Stagione 2 di Marathon introdurrà due nuove modalità focalizzate sul PvE. Queste saranno pensate per offrire modi più “nuovi” di giocare, permettendo ai giocatori di scaricare lo stress accumulato dopo partite al cardiopalma e di divertirsi. La prima modalità sarà prevalentemente PvE, ma con un “leggero tocco di PvP”, mentre la seconda sarà interamente cooperativa, con le squadre impegnate a completare obiettivi insieme e a fare progressi tra una partita e l’altra.

Un’Esperienza Sci-Fi e Nuove Sfide

Parallelamente alle modalità di gioco, Ziegler desidera offrire in Stagione 2 “un’esperienza più avvincente con una fantascienza più mente-piegante”. Questo si tradurrà nell’introduzione della nuova zona “Night Marsh”, un nuovo guscio per Runner chiamato “Sentinel”, nuove armi e equipaggiamenti. Verrà inoltre rivisto il sistema di acquisizione delle statistiche dei gusci per offrire maggiori opzioni di personalizzazione con la “Cradle” ed è previsto un aumento dei tassi di progressione per i livelli di fazione e dei Runner.

Sono inoltre previste per la Stagione 2 una coda di zone rotanti per i Duos e un nuovo sistema di matchmaking. Quest’ultimo è progettato per aiutare i giocatori a trovare partite di “migliore qualità” con maggiore flessibilità per i giocatori di alto livello. Verrà inoltre ampliata la capacità dell’inventario (Vault). Bungie sta lavorando anche a miglioramenti dell’interfaccia utente e della qualità della vita, pensati per rendere più agevole la definizione degli obiettivi e l’avvio delle partite. Guardando più avanti, l’esperienza di onboarding migliorata e un sistema di contratti più efficace sono in cima alla lista delle priorità.

Marathon Season 2 plans - Players fight across the extraction shooter.

Sviluppi Futuri e Nuove Aree

Bungie sta lavorando per “elevare il gioco e portare alla vita nuove aree di Tau Ceti”, con un’attenzione particolare a garantire che sia i veterani che i nuovi arrivati siano ben serviti da “sfide nuove e interessanti”. Ziegler ha precisato che questi piani sono ancora “in fase di sviluppo” e che “probabilmente prenderanno forma e cambieranno man mano che impareremo di più durante la Stagione 2”. Tra le novità previste, una nuova zona che valorizzerà elementi più alieni e debuff che alterano la percezione.

Naturalmente, ci si possono aspettare nuovi tipi di nemici, grandi e piccoli, non necessariamente originari di Tau Ceti. Ci saranno anche più armi, con un focus sull’espansione “del lato a batteria dell’arsenale”. Infine, Bungie sta studiando “nuovi modi per l’estrazione che creino scambi interessanti tra la quantità di bottino che si trasporta e quanto siano sicuri [i percorsi]”.

La Stagione 2 di Marathon inizierà martedì 2 giugno. Per coloro che desiderano approfondire i dettagli, Ziegler ha promesso un’immersione più approfondita nella zona Night Marsh, nel guscio Sentinel e nel nuovo sistema di progressione Cradle nella settimana del 25 maggio. “È ora di tornare al lavoro e trasformare le parole in rilasci”, ha concluso.

Marathon Season 2 - Glacial Impact Destroyer Style Shell.

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