Questo traguardo arriva un mese dopo l’introduzione di due nuove mappe e della possibilità di costruire ponti.
Il nostro city builder preferito del 2024, Manor Lords, sta vivendo un ottimo 2025. Dopo un importante aggiornamento che ha introdotto due nuove mappe, ponti, miglioramenti degli edifici e una serie di correzioni, ha raggiunto il traguardo dei 3 milioni di copie vendute. Un risultato notevole per lo sviluppatore solitario Slavic Magic, sebbene questa definizione abbia causato qualche polemica lo scorso anno, dato che anche dei collaboratori hanno contribuito allo sviluppo del gioco.
Indipendentemente da ciò, Manor Lords è uno sforzo estremamente impressionante per uno studio così piccolo e, sebbene sia ancora in accesso anticipato, ha beneficiato di aggiornamenti e modifiche regolari, risultando già molto migliorato rispetto alla versione che ha avuto tanto successo ad aprile.
Già prima del lancio, tuttavia, c’era un livello di aspettativa che non si vede di solito con i city builder medievali, anche considerando la popolarità duratura di questo genere di giochi. A gennaio dello scorso anno, era già stato aggiunto a oltre 2 milioni di wishlist su Steam.
“Quando abbiamo lanciato il trailer d’annuncio nel 2020, la mia ragazza si aspettava 7.000 wishlist”, ha detto all’epoca Greg Styczeń di Slavic Magic. “Io ero più ottimista e pensavo che sarebbero state più vicine a 14.000, sarebbe stato fantastico. Inutile dire che non mi aspettavo che il gioco riscuotesse così tanto interesse e superasse i 2 milioni.”
È difficile prevedere quale gioco diventerà un successo improvviso, ma Manor Lords ha molti punti a suo favore. Innanzitutto, è bellissimo. Indubbiamente uno dei city builder più belli in circolazione. E credo che la mancanza di astrazione, il fatto che sia profondamente tattile e i piccoli dettagli, come la possibilità di girare per i propri insediamenti, lo abbiano reso molto attraente. È una simulazione medievale “fangosa”, ma allo stesso tempo quasi accogliente. E di solito non c’è molta sovrapposizione tra il pubblico che cerca giochi accoglienti e quello degli appassionati di simulazioni storiche hardcore.
Stiamo ancora aspettando di sapere quando uscirà dall’accesso anticipato, ma il piano originale prevedeva un lancio ad aprile 2025, “ma questo potrebbe cambiare a seconda di come si sviluppa il design in base al feedback dei giocatori”.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



