Decine di sviluppatori sono stati licenziati da Inflexion Games, nonostante il notevole miglioramento del suo gioco di sopravvivenza Nightingale durante l’accesso anticipato.
Quest’anno abbiamo assistito ad alcuni enormi successi nel genere survival game, alcuni dei quali, come Palworld, sono stati lanciati con non pochi problemi di prestazioni e di giocabilità. Tuttavia, sotto i titoli di punta si nasconde Nightingale, un’esperienza survival straordinariamente bella che ha subito cambiamenti radicali dal suo lancio a febbraio, ma che fatica ancora ad attrarre giocatori. A causa delle scarse performance del gioco, lo sviluppatore Inflexion Games ha confermato il licenziamento di decine di dipendenti. Detto questo, rimane impegnato nello sviluppo di Nightingale, che è ancora in accesso anticipato.
Sebbene i problemi tecnici iniziali gli abbiano posto di fronte una montagna incredibilmente ripida da scalare, il Nightingale che vediamo oggi è molto diverso da quello lanciato all’inizio dell’anno. A prima vista, si vede il miglioramento: il survival game è stato accolto con recensioni contrastanti, ma se si guardano le recensioni degli utenti Steam degli ultimi 30 giorni, vanta un punteggio “molto positivo” dell’82%. Questo è dovuto non solo alle numerose correzioni di bug e problemi tecnici iniziali, ma anche a enormi revisioni di elementi chiave come la costruzione delle basi e persino una completa rielaborazione della sua campagna.
È stato fatto molto per migliorare Nightingale, ma purtroppo il numero di giocatori su Steam sta lottando. Sebbene il massiccio aggiornamento Realms Rebuilt di settembre abbia visto un aumento da poche centinaia di giocatori simultanei a oltre 6.000, questo numero è gradualmente diminuito. Anche se esiste ancora una comunità moderata di giocatori che continuano a giocare, non è sufficiente a compensare i costi.
“Sebbene siamo orgogliosi di ciò che abbiamo realizzato con Nightingale fino ad oggi, così come dell’entusiasmo e del supporto della nostra community, il lancio in Early Access non ha avuto abbastanza successo commerciale per continuare lo sviluppo con le dimensioni precedenti dello studio”, afferma l’amministratore delegato di Inflexion, Aaryn Flynn, in una dichiarazione. “Di conseguenza, stiamo attuando un processo di ristrutturazione in Canada e chiuderemo anche il nostro ufficio nel Regno Unito.”
Sebbene Inflexion non specifichi quanti sviluppatori siano stati licenziati, una dichiarazione rilasciata a PC Gamer conferma che si tratta di “decine”.
In risposta all’annuncio, un fan chiede se Nightingale stesso sopravviverà. L’account Nightingale X risponde: “Lo sviluppo di Nightingale Early Access continuerà. Condivideremo presto le novità sui prossimi aggiornamenti.”
Solo poche settimane fa, il team di Nightingale ha parlato con Ken con molto ottimismo su come avrebbe elevato il suo stile fantasy vittoriano, originale e suggestivo e su ciò che sarebbe arrivato dopo Realms Rebuilt. “Stiamo pensando a nuove storie, nuovi personaggi, nuovi mondi ed esperienze – si spera presto. Stiamo procedendo a pieno ritmo dalla nostra parte”, ha dichiarato il team in un’intervista.
Con un numero così elevato di sviluppatori che lasciano Inflexion, questo avrà sicuramente un effetto sul ritmo dell’arco di redenzione di Nightingale e sul percorso verso un lancio completo, ed è devastante, perché la sua premessa e ambientazione lo rendono un’esperienza survival dall’atmosfera unica. Ciò che è ancora più devastante, ovviamente, è che un altro gruppo di sviluppatori di giochi sta perdendo il lavoro.



