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Lo sviluppatore di The First Descendant conferma che non nerferà la build più popolare.

Tempo di lettura: 2 minuti

Quando un gioco online viene lanciato, inevitabilmente si verifica un po’ di caos mentre i giocatori cercano di capire quali build e armi sono buone e quali sono cattive. Spesso, i giocatori scoprono qualcosa che lo sviluppatore non aveva previsto, dando loro un potere potenzialmente eccessivo. Questo è ciò che è successo in **The First Descendant**, che ha portato la community a guardare con attenzione a un nerf che colpisce una build molto popolare, ma lo sviluppatore Nexon ha qualcos’altro in serbo.

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La build si basa su un personaggio, Gley, e una particolare pistola, Tamer. I giocatori hanno gravitato verso l’uso di entrambi in The First Descendant, con Tamer che è una delle mitragliatrici più potenti del gioco multiplayer e Gley che fornisce buff di danno temporanei che concedono anche munizioni infinite. Insieme hanno fatto a pezzi il gioco, almeno nel gioco iniziale, e di conseguenza i fan temevano che il loro regno sarebbe presto finito.

Oggi lo sviluppatore Nexon ha rilasciato una patch hot-fix che ha modificato un sacco di cose, ma ha lasciato intatti Tamer e Gley. “Siamo venuti a conoscenza che la community è preoccupata per possibili nerf alle build con caricatore infinito di Tamer e Gley”, scrive lo sviluppatore su Steam. “Questa meta è molto forte, ma dato che rientra nell’ambito di ciò che il team di sviluppo ha previsto, non ci sono piani immediati per farlo.”

Invece di nerfare questa combinazione, Nexon sfida quasi la community in quanto esistono combinazioni e armi più potenti ancora da adottare nella meta del gioco. “Inoltre, alcune armi sono più potenti di Tamer e ci sono una varietà di build di personaggi che rivaleggiano con il caricatore infinito di Gley, quindi divertitevi”, continua il post. “Siamo impazienti di vedere i discendenti usare build creative per abbattere rapidamente i potenti Colossi, quindi siamo molto lieti di vedere questo in azione ora.”

Tutto ciò significa che questo è un passo rinfrescante per un gioco online, con i giocatori che si divertono a sentirsi potenti e lo sviluppatore che ne trae allo stesso modo soddisfazione. Oltre alla conferma di Gley e Tamer, la hot-fix di oggi ha anche aggiunto il matchmaking alle missioni di infiltrazione difficili, rimosso le sfere di immunità sequenziali dai boss e molto altro ancora – tutto ciò sembra aver trovato un buon riscontro nella community.

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