Battlefield 6 dev says 2042 was "ambitious" but didn't "have the right feel"

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Lo sviluppatore di Battlefield 6 afferma che 2042 era “ambizioso”, ma non “trasmetteva la sensazione giusta”

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È risaputo che Battlefield 2042 non ha soddisfatto le aspettative, ma gli sviluppatori del prossimo Battlefield affermano che questa volta le cose sembrano diverse.

 

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Tutti ricordano dove si trovavano al lancio di Battlefield 2042. Considerato l’episodio più controverso della longeva serie di EA, il suo multiplayer incompleto e la mancanza di una campagna hanno portato a una colossale delusione al debutto, da cui non si è mai completamente ripreso. Negli ultimi mesi ha avuto una piccola spinta positiva, raggiungendo un nuovo picco di giocatori in seguito alla open beta di Battlefield 6, ma è ancora visto come una macchia nella storia della serie. Tuttavia, parlando con PCGamesN, uno sviluppatore di BF6 afferma che il team è molto più fiducioso questa volta.

 

“Penso che 2042, per noi, fosse un obiettivo molto ambizioso”, afferma Jeremy Chubb, produttore di DICE. “Cercare di abbracciare le possibilità di 128 giocatori e mappe persino più grandi. Per gran parte del nostro pubblico, non ha avuto proprio la sensazione giusta.”

Non sta scherzando. Battlefield 2042 ha ottenuto un mediocre 68 su Metacritic, con recensioni degli utenti che lo valutano solo 2.3/10. Tuttavia, questo feedback ha portato gli sviluppatori a tornare alle radici della serie per Battlefield 6, che, in base alla nostra recente anteprima di BF6, potrebbe essere uno dei migliori sparatutto in prima persona degli ultimi anni.

“Questo gioco [Battlefield 6] è molto più in sintonia con ciò che abbiamo costruito in Battlefield 3 e Battlefield 4, in particolare”, afferma Chubb. “Aspetti di quei giochi traspaiono davvero.”

Con una open beta di successo alle spalle, gli sviluppatori si sentono molto più positivi riguardo Battlefield 6 di quanto non lo fossero per 2042. I feedback ricevuti sono buoni e le critiche sono per lo più specifiche per la open beta piuttosto che per il gioco in generale. Sentivi che le mappe erano troppo piccole? Non preoccuparti, il gioco completo ti coprirà anche lì.

battlefield 6 preview

“C’è un’energia che stiamo ricevendo dal pubblico in questo momento che è travolgente”, afferma Chubb, “che penso sia un po’ diversa [rispetto a Battlefield 2042]. Abbiamo fiducia perché ci siamo impegnati a lavorare con la community. Abbiamo questo programma, Battlefield Labs. Mettiamo software a volte piuttosto grezzi di fronte alle persone, e quello è stato un viaggio che abbiamo dovuto fare tutti insieme per mostrare esperienze in fase di sviluppo.”

Con il successo della open beta e la comunicazione con il pubblico attraverso i test di Battlefield Labs, Battlefield Studios beneficia di un sacco di feedback regolare. È questo pseudo-accesso anticipato che potrebbe agire come arma segreta quando si tratta dei futuri giochi di Battlefield.

“Non penso che avessimo bisogno di ricordare che ci sono molti fan di Battlefield là fuori”, dice Chubb. “E sono super appassionati delle esperienze che costruiamo. Ma penso che forse ci sia un valore nel fatto che tutti contribuiscano insieme.”

A man holding an assault rifle and wearing a hat and sunglasses in Insurgency Sandstorm gameplay

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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