Meno di un anno dopo la chiusura da parte di Microsoft, lo studio Tango Gameworks, creatore di Hi-Fi Rush, è ufficialmente rinato. Lo sviluppatore, ora di proprietà di Krafton e con un nome leggermente modificato, ha annunciato “un nuovo inizio” nel suo primo post su X dalla rivelazione della chiusura a sorpresa nel maggio 2024. “Lo studio Tango Gameworks è rinato come Tango Gameworks Inc, orgogliosamente parte di Krafton Inc,” ha scritto lo studio.
“Siamo entusiasti di continuare a creare giochi che portino gioia ai giocatori di tutto il mondo. Grazie per il vostro continuo supporto mentre intraprendiamo questo nuovo viaggio.” L’acquisizione di Tango da parte di Krafton è stata annunciata nell’agosto 2024, pochi mesi dopo la scioccante chiusura dello studio da parte di Microsoft — “scioccante” perché è avvenuta solo un anno dopo che il vicepresidente di Microsoft, Aaron Greenberg, aveva dichiarato che Hi-Fi Rush “è stato un successo straordinario per noi e i nostri giocatori in tutte le principali metriche e aspettative. Non potremmo essere più felici di ciò che il team di Tango Gameworks ha realizzato con questa uscita a sorpresa”.
Microsoft non ha mai davvero chiarito perché ha deciso di chiudere Tango — che, insieme a Hi-Fi Rush, aveva anche ottenuto successo con i giochi The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Come ha scritto Rich Stanton di PC Gamer all’epoca, la dirigenza di Xbox non ci ha mai dato una risposta chiara sul come si è passati da “non potremmo essere più felici” a “non ci interessa” nello spazio di appena un anno. Il denaro (cioè, non guadagnarne abbastanza) era presumibilmente un fattore importante, ma eliminare senza cerimonie uno dei tuoi studi di prestigio così poco dopo averne lodato le capacità non fa bene alla tua credibilità.
Tuttavia, sembra essere una considerazione di una certa importanza per Krafton. L’amministratore delegato Changhan ‘CH’ Kim ha affermato nel settembre 2024 che “non pensiamo che Hi-Fi Rush 2 ci farà guadagnare denaro”, ma Krafton voleva comunque lo studio “per mantenere la sua eredità”.
Anno nuovo, nuova Tango Gameworks.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com
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