Star Citizen studio is hiring devs with console experience for Squadron 42

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Lo studio di Star Citizen cerca sviluppatori con esperienza console per Squadron 42

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Nuove offerte di lavoro dagli studi di Star Citizen, CIG, cercano animatori con esperienza su console; la campagna di Squadron 42 arriverà su PC nel 2026.

 

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Star Citizen è un gioco che, a volte, può sembrare difficile da approcciare. Questo enorme MMO spaziale è vasto e popolato da giocatori che, in molti casi, hanno investito fin dalla prima campagna Kickstarter, più di dieci anni fa. Infatti, anche la versione giocabile è in accesso anticipato da sette anni e mezzo, e c’è molto da recuperare. Squadron 42 è pensato come una controparte più accessibile, offrendo una campagna cinematografica che vanta un cast di nomi importanti come Gary Oldman, Gillian Anderson e Mark Hamill. È attualmente prevista per il lancio nel 2026, ma nuove offerte di lavoro hanno introdotto un nuovo elemento.

Star Citizen developer Cloud Imperium Games sta attualmente assumendo per diversi ruoli nell’animazione cinematografica. Le offerte di lavoro (per i suoi studi di Manchester e Francoforte) invitano a unirsi a “un team di animatori e designer cinematografici dedicati a dare vita alle performance di alcuni dei migliori attori del settore e integrarle nella narrativa di Squadron 42”. Si nota che i candidati saranno responsabili dello sviluppo di scene con opzioni ramificate, ribadendo l’attenzione del gioco single-player su una “narrazione profonda ed emozionante”.

Oltre a tutti i requisiti standard che ci si aspetta in un annuncio di questo tipo, i post (visti di seguito, e individuati dall’utente di ResetEra PSES) affermano che Cloud Imperium Games si aspetta che coloro che si candidano per il ruolo abbiano “esperienza professionale nello sviluppo di animazioni di gioco, idealmente su console attuali/di prossima generazione”.

È importante sottolineare, ovviamente, che questo potrebbe essere semplicemente un requisito generale per restringere i candidati a coloro che hanno lavorato su giochi moderni. Tuttavia, se CIG stesse cercando di ampliare la sua portata a un pubblico più vasto, Squadron 42 è la parte di Star Citizen che si potrebbe più facilmente portare su altre piattaforme.

Annuncio di lavoro dello studio Star Citizen per un ruolo di Animatore Cinematografico con "esperienza professionale nello sviluppo di animazioni di gioco, idealmente su console attuali/di prossima generazione."

Lo spin-off non ha attualmente una data di lancio più specifica di una dichiarazione al Citizencon 2025 dell’amministratore delegato Chris Roberts, secondo cui “Sia il team che io siamo fiduciosi di potervi offrire questo gioco nel 2026”. Possiamo solo speculare se una potenziale versione per console avrebbe un impatto sulla finestra di lancio per PC, o se arriverà più avanti. In ogni caso, è un chiaro segnale che lo sviluppo di Squadron 42 procede a buon ritmo.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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