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L’ex sviluppatore Bethesda, Julian LeFay, soprannominato il “Padre di The Elder Scrolls”, è scomparso

Tempo di lettura: 3 minuti

I programmatori di Key Arena e Daggerfall, recentemente, hanno dovuto abbandonare lo sviluppo a causa di una dura battaglia contro il cancro. Un colpo durissimo per la community, che ora si chiede cosa il futuro riservi a questi titoli.

 

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Lo sviluppatore Julian LeFay, figura chiave nei primi anni di Bethesda e nello sviluppo dei classici RPG di Elder Scrolls, Arena e Daggerfall, è scomparso. La notizia è stata diffusa da OnceLost Games, lo studio da lui cofondato nel 2019, a seguito di una lunga battaglia contro il cancro.

LeFay si è allontanato dal suo recente incarico come direttore tecnico di OnceLost, dove stava lavorando all’RPG ispirato a Daggerfall, The Wayward Realms, insieme al fellow veterano di Bethesda Ted Peterson, la scorsa settimana. OnceLost ha rivelato che ciò era dovuto al peggioramento del suo cancro, precisando che i medici di LeFay avevano informato lo studio che “il suo tempo con noi era limitato”.

In una dichiarazione sulla scomparsa del 59enne sviluppatore danese, il team dello studio ha scritto che LeFay “non era solo un collega – era un visionario che ha profondamente plasmato l’industria videoludica così come la conosciamo oggi” e ha lodato il suo “impegno inarrestabile a spingere i confini di ciò che i giochi di ruolo potevano raggiungere”.

“Durante la sua coraggiosa battaglia contro il cancro, Julian non ha mai vacillato nella sua passione per The Wayward Realms”, hanno aggiunto, “Anche durante la sua malattia, ha continuato a condividere la sua visione con il nostro team, a mentore i nostri sviluppatori e a garantire che ogni aspetto del gioco riflettesse il suo impegno a creare qualcosa di veramente straordinario. La sua forza, la sua determinazione e la sua incrollabile concentrazione ci ispirano tutti.”

LeFay entrò in Bethesda come programmatore nel 1987 e fu un’influenza chiave su molti altri giochi di ruolo grazie al suo lavoro su Elder Scrolls. Fu responsabile della programmazione di Arena e Battlespire, leader del progetto nel leggendario Daggerfall del 1996, e accreditato in The Elder Scrolls Adventures: Redguard e Morrowind. Secondo Peterson, il suo nome fu ispirazione per il dio della saggezza e della logica di Tamriel, Julianos.

LeFay ha anche ricoperto il ruolo di direttore e capo programmatore nel The Terminator e nel suo seguito, The Terminator 2029, in quegli anni iniziali. Scomparve in gran parte dai riflettori dopo aver lasciato Bethesda, lavorando a vari progetti, incluso alcuni con Sega, prima di essere riportato alla ribalta tramite un’ intervista con il YouTuber Ian Phoenix nel 2017, che portò LeFay e Peterson a riunirsi per realizzare un RPG degno erede di Daggerfall.

Ciò portò alla fondazione di OnceLost nel 2019 e a un Kickstarter per The Wayward Realms. Come Peterson e il team dello studio scrissero quando rivelarono che LeFay si era allontanato dal lavoro sul gioco, il loro piano è quello di continuare a sviluppare il loro RPG in modo coerente con la sua visione.

Grazie a LeFay per i suoi contributi al settore e tutto il meglio a coloro che gli sono rimasti accanto.

 

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

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