Creato dagli sviluppatori di ZAUM e di The Witcher 3, Hopetown è un nuovo titolo ispirato a Disco Elysium, e ha già superato l’obiettivo su Kickstarter.
Il mio gioco preferito di sempre è L.A. Noire. Non c’è niente di paragonabile a quel glamour stile di vita da detective: in agguato nell’ombra, a caccia di mente criminali, a ricomporre frammenti di prove per creare un quadro completo. È ciò che ha reso così speciale Disco Elysium del 2019, ed è quello che lo studio indie Longdue, composto da diversi ex sviluppatori di ZA/UM e The Witcher 3, spera di ricreare nel suo prossimo RPG, Hopetown. Con un nuovo Kickstarter che spiega di più sul mondo e su ciò che incontreremo giocando, si è assolutamente guadagnato un posto nella mia lista dei “da tenere d’occhio”.
Qualcosa è successo cinque giorni fa. Cosa? Non siamo ancora sicuri: Longdue mantiene la narrativa del suo RPG segreta. Tutto ciò che sappiamo è che il nostro unico obiettivo in Hopetown è insabbiare il tutto, come i bravi giornalisti che siamo. Non usciamo dal sentiero battuto, non pensiamo con la nostra testa: insabbiamo tutto e andiamovene.
In un mondo post-tecnologico, dove un’«espulsione di massa coronale» (quando il sole espelle campi magnetici e plasma) ci ha lasciato senza telefoni e computer, il mondo è tornato all’attività mineraria. In un piccolo e apparentemente innocuo villaggio, i minatori hanno scoperto il Quicksilver, un nuovo minerale inquietante che fa “bruciare tutto più intensamente”. Ha portato nuova vita a pianure un tempo deserte, ma è anche al centro di ciò che vi è stato inviato a investigare.
Il vostro stile giornalistico plasmerà la vostra “classe” individuale, per così dire. Ci sono Cospirazione, Investigativo, Gossip e Gonzo, con l’immagine qui sotto che mostra le diverse strade, così come i loro tassi di successo in base alle vostre statistiche, in azione. Come questi si svolgono nel gioco rimane avvolto nel mistero (sembra esserci un sistema di lancio dei dadi in stile Baldur’s Gate 3), ma sono sicuro che siete abbastanza intelligenti da capirlo.
Ma mentre vi aggirate per la città facendo domande e cercando indizi, il mondo intorno a voi inizierà a cambiare. Longdue fa l’esempio di una buca delle lettere che cambia posizione e di un pub che apparentemente si trasforma in una sala da gioco durante la notte. Le vostre scelte plasmeranno non solo il modo in cui le persone vi rispondono, ma il mondo stesso: Longdue lo chiama “psicobiografia”, e io sono tipo ossessionato.
Ispirato da titoli come Baldur’s Gate, Planescape: Torment e, naturalmente, Disco Elysium, Hopetown, pur ricordando il suo predecessore spirituale, appare completamente nuovo. È entusiasmante ed è un po’ strano, ma è assolutamente uno da seguire. Forse è solo il giornalista di parte in me che parla, però.
C’è molto in gioco a Hopetown (sia nel gioco che esternamente), quindi vale la pena dare un’occhiata alla nuova campagna Kickstarter di Longdue. Avendo raggiunto il suo obiettivo di £25.000 in sole tre ore, ci sono diversi livelli a disposizione, dal semplice supporto fino a ritratti disegnati da designer, inviti alla festa di lancio ufficiale del gioco e molto altro. Potete dare un’occhiata qui.
Longdue fa notare che è “ancora nelle prime fasi di sviluppo”, il che significa che la data di uscita di Hopetown non arriverà probabilmente per un po’ di tempo. In base alle varie opzioni per i sostenitori, dicembre 2028 è indicato come possibile finestra di lancio, ma potrebbe anche essere solo un segnaposto.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com



