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L’enorme mistero del remake di Silent Hill 2 finalmente risolto, Bloober conferma che è reale

Tempo di lettura: 3 minuti

Il più grande enigma di Silent Hill 2 Remake è stato risolto, e la soluzione è stata confermata dal regista del gioco survival horror.

 

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Potrebbe non avere l’azione di Resident Evil, le opzioni di personalizzazione di Dead Space, o la tensione implacabile di Alien: Isolation, ma Silent Hill 2 – l’originale del 2001 – è il più grande gioco horror di tutti i tempi. Infatti, è più di un semplice gioco horror. È un viaggio spirituale. È la storia di James Sunderland, Angela ed Eddie che si avventurano nelle più oscure profondità delle proprie anime, e poi lottano per uscirne. Silent Hill 2 Remake rende omaggio al superlativo gioco originale di Konami in decine di modi diversi, ma c’è un mistero, apparentemente legato al gioco del 2001, che ha assillato i giocatori da ottobre. Ora è finalmente stato risolto – persino il direttore creativo di Bloober Team conferma che è reale – e, a seconda di come lo si interpreta, trasforma completamente la storia di SH2 Remake.

 

Oltre a bevande curative, munizioni, chiavi strane e gingilli, e appunti scritti da ex abitanti, esplorando Silent Hill 2 Remake, si raccolgono dozzine di foto Polaroid, ognuna con un numero scritto sul retro. Strizzando gli occhi, le foto sembrano mostrare luoghi o momenti del gioco originale – è anche possibile trovare i collezionabili “Sguardi del Passato”, riferimenti fisici alle battaglie contro i boss e ai puzzle che si risolvono nella versione del 2001 di Silent Hill 2.

Un gioco horror pieno di astrazioni e stranezze, si può essere perdonati per aver considerato le Polaroid come un semplice vezzo, un semplice tocco stilistico che invita a riflettere su cosa sta realmente accadendo, ma che non hanno un significato in sé.

Avviso: proseguire la lettura oltre questo punto a proprio rischio, poiché contiene spoiler completi per Silent Hill 2 e il remake.

Ma in realtà fanno parte di un enigma complesso, potenzialmente rivoluzionario. Su Reddit, nella sezione ufficiale di Silent Hill, un giocatore, con il nome utente “DaleRobinson”, spiega l’enigma delle Polaroid e la sua soluzione. Oltre all’immagine e al numero sul retro, ogni fotografia reca anche un messaggio scritto. Una delle immagini, ad esempio, mostra sei finestre aperte e il messaggio “tanta gente qui!”. Se si conta dall’inizio della frase fino alla sesta lettera, si ottiene la lettera “Y”. Un’altra foto mostra due montanti del letto e reca il messaggio “nessuno sa”. Si conta di nuovo, questa volta fino alla seconda lettera, ed è una “O”.

Alla fine, DaleRobinson dedusse che le foto formano un sinistro comunicato: “Sei stato qui per due decenni”. Il direttore creativo di Bloober Team, Mateusz Lenart, rispondendo alle scoperte di DaleRobinson, conferma che ciò è corretto.

“Sapevo che non sarebbe rimasto nascosto a lungo”, dice Lenart. “C’era una teoria nella nostra azienda che l’enigma potesse essere troppo difficile. Volevo davvero renderlo sottile quando dipingevo quelle foto. Penso che il tempismo non potrebbe essere migliore per te per risolverlo. Congratulazioni.”

Silent Hill 2 Remake photo puzzle solved: Un tweet di Bloober Team, gioco horror SH2 Remake

Per quanto riguarda il significato del messaggio, potrebbe essere interpretato in diversi modi. Combinato con gli “Sguardi del Passato”, potrebbe suggerire che James e gli altri personaggi del gioco siano in qualche modo bloccati in un loop temporale per gli ultimi due decenni, ripetendo gli eventi di Silent Hill 2 all’infinito – la città li tortura senza fine, ma ogni nuovo ciclo varia leggermente rispetto al precedente. Al contrario, il messaggio potrebbe essere diretto ai fan, che hanno analizzato, rigiocato e scrutato Silent Hill 2 per oltre 20 anni.

Personalmente, preferisco quest’idea. Non credo che Silent Hill 2 sia un gioco che tratta interamente della tortura infinita dei personaggi. Indipendentemente dal finale del gioco che si ottiene – che sia il più malinconico o il più ottimista – il “punto” di SH2 è che James arriva a patti con qualcosa, che cambia.

È un gioco horror, ma è l’orrore di James che scopre la verità più profonda e oscura su se stesso e poi deve decidere cosa fare e come vivere in seguito. Se è solo un loop, allora James non deve mai davvero confrontarsi con se stesso, il che è molto meno spaventoso.

Lenart sembra sfidare la teoria del loop. Rispondendo al post sulla soluzione dell’enigma delle Polaroid, un fan di SH2 Remake scrive “La teoria del loop è canonica, Gesù”. “Lo è?”, risponde Lenart.

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