Come Cities Skylines 2 in cotta di maglia o SimCity con una spada, il nuovo aggiornamento di Manor Lords dona nuova linfa al gioco strategico di Hooded Horse.
Abbattere alberi con cura, costruire taverne mattone dopo mattone prezioso, bilanciare meticolosamente tutte le risorse – sospetto che giocare a Manor Lords sia molto simile a svilupparlo. Ma il gioco di strategia di Greg ‘Slavic Magic’ Styczeń ha appena fatto un enorme passo avanti. Con Civilization 7 in arrivo e Cities Skylines 2 alle calcagna, l’enorme nuovo aggiornamento di Manor Lords rende il city builder medievale sostanzialmente nuovo. Se non avete ancora provato Manor Lords, o se avete smesso di giocarci dopo l’accesso anticipato, ora è il momento di riprovarci.
Non abbiamo ancora raggiunto il lancio di Manor Lords 1.0, ma il nuovo aggiornamento sembra un passo significativo in quella direzione. Praticamente ogni aspetto del gioco di strategia e city-building ha ricevuto almeno un po’ di attenzione. Le grandi aggiunte sono due nuove mappe, chiamate High Peaks e Winding River. Tuttavia, queste arrivano anche con modifiche di gameplay concomitanti.
Utile per Winding River, ora avete la possibilità di costruire ponti sull’acqua, permettendovi di espandere i vostri insediamenti ulteriormente verso l’esterno. Per High Peaks, c’è un nuovo sistema per identificare più accuratamente terreni accidentati e bordi di scogliere; se state cercando di posizionare nuove costruzioni in un’area con forti pendenze, gli strumenti di costruzione di Manor Lords dovrebbero essere molto più intuitivi ora.
Grazie al nuovo aggiornamento, potete anche migliorare il pozzo di pietra e costruire l’ambita taverna di livello 2. Inoltre, come parte di uno sforzo continuo per migliorare l’economia di gioco di Manor Lords e semplificare il mercato, le bancarelle di carburante e tessuti sono state unite e d’ora in poi, solo i proprietari di edifici di servizio possono stabilire negozi complementari.
“C’era troppa confusione su chi possedeva cosa e lavorava dove”, dice Slavic Magic. “Era molto difficile per i giocatori capire, per esempio, che un becchino potesse avere una bancarella di cibo. Ora solo gli operai degli edifici di stoccaggio possono allestire bancarelle nel mercato.”
Ora potete anche sovraccaricare gli edifici come modo per prepararvi a future carenze, e impostare filtri di stoccaggio per assicurarvi che le merci che avete messo da parte non vengano consumate. L’interfaccia utente del mercato è stata aggiornata in modo che mostrerà il numero di famiglie assegnate agli edifici di stoccaggio e la quantità di spazio disponibile per ogni bancarella è stata ridotta, incentivando la necessità di un maggior numero e varietà di bancarelle, e un mercato più vivace.
Ora riceverete un prompt per approvare le tasse anche se non ci sono soldi da tassare, qualcosa che Slavic Magic definisce “più intuitivo per i giocatori”. In caso di siccità, la pesca negli stagni verrà automaticamente disabilitata e le bancarelle abbandonate non saranno più considerate nel calcolo della disponibilità di prodotti, rendendo più facile capire lo stato generale del mercato.

Ci sono dozzine di altre piccole correzioni e migliorie nell’aggiornamento completo di Manor Lords, ma dato che combina due aggiornamenti beta in un’unica versione, questo sembra una reinvenzione pratica di tutti i sistemi principali del gioco.
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