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Le note della patch di Stalker 2 sono qui, con oltre 650 correzioni per l’FPS post-apocalittico

Tempo di lettura: 3 minuti

Le note della patch di Stalker 2 sono disponibili. Il primo aggiornamento post-lancio del gioco FPS risolve problemi principali dell’intelligenza artificiale, apporta modifiche al bilanciamento e corregge bug.

 

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Le prime note sulla patch di Stalker 2 sono arrivate mentre lo sviluppatore GSC Game World rilascia “oltre 650 correzioni” sul suo gioco FPS post-apocalittico recentemente lanciato. Il lancio di Stalker 2 è stato in gran parte un successo, con lo sparatutto che si è rapidamente posizionato nelle classifiche di Steam e con oltre 121.000 giocatori che hanno esplorato la Zona di Esclusione di Chernobyl nel suo picco. I primi giorni, tuttavia, sono stati afflitti da bug, problemi tecnici e problemi di IA nemici imbarazzanti, sebbene ciò non abbia impedito al gioco di ottenere un impressionante punteggio utente dell’81% sulla piattaforma Valve da quasi 50.000 recensioni finora.

 

La nostra recensione di Stalker 2 lo elogia come “un gioco FPS brutale e gratificante”, sebbene Paul noti di aver riscontrato diversi problemi tecnici. Questi vanno da divertenti glitch che lanciano i personaggi non giocanti nel cielo o animazioni dei personaggi che non vengono riprodotte correttamente, a lamentele più frustranti come rallentamenti del frame rate in determinate sezioni. Ora, tuttavia, GSC ha lanciato nel mondo il suo primo aggiornamento completo di Stalker 2, con molti cambiamenti molto graditi. “Grazie per la vostra passione e il vostro supporto dal rilascio, è davvero importante per noi”, scrive lo studio.

In cima alla lista c’è una serie di correzioni dell’IA per i personaggi non giocanti. Queste variano da casi specifici a problemi più generali, come i personaggi che rimangono bloccati sulla strada verso determinate posizioni, il che in alcuni casi potrebbe portare a situazioni in cui non era possibile parlare con loro o progredire nella fase successiva di alcune missioni di Stalker 2. I problemi in cui le zone centrali e le aree con numerosi personaggi non giocanti potrebbero causare cali di prestazioni o arresti anomali per mancanza di memoria dovrebbero ora essere in gran parte risolti.

Durante il combattimento, i personaggi non giocanti dovrebbero ora riconoscere correttamente quando i loro bersagli sono al riparo e adeguare il loro comportamento di conseguenza, invece di sparare ripetutamente al riparo. Per quanto riguarda il tuo personaggio, la portata del coltello e di altre armi da mischia è stata aumentata, mentre sparare agli arti nemici ora infliggerà più danni. Oltre a questo, la salute di nemici come Controller, Burer, Cinghiale e Carne è stata leggermente ridotta. Non dovresti più imbatterti in situazioni in cui la musica di combattimento continua dopo la fine di un incontro.

Il costo per riparare armi e armature è stato ridotto e la durata dell’armatura è stata aumentata complessivamente. La ricompensa monetaria della maggior parte delle missioni è stata aumentata al doppio o al triplo del suo valore e le entrate derivanti dalla vendita di artefatti di Stalker 2 sono state “significativamente aumentate”. Ciò dovrebbe darti molto più margine di manovra con le tue finanze, anche se non sarai più in grado di sfruttare un bug che ti permetteva di vendere determinati oggetti al commerciante per più denaro di quanto costassero da acquistare.

Stalker 2 patch 1.0.1 - Una gigantesca ruota panoramica nella Zona di Esclusione di Chernobyl.

Il consumabile Ercole è stato migliorato, permettendoti di trasportare ancora più peso dopo averlo consumato senza penalizzare la tua velocità. La difficoltà principiante è stata resa un po’ più facile, con miglioramenti alle armi e alle armature insieme a danni ridotti da parte dei mutanti nemici.

Stalker 2 patch 1.0.1 è ora disponibile su Steam, Epic Games Store e l’app Xbox. Mentre questo completa gli aggiornamenti più importanti, ci sono molti altri piccoli ritocchi, aggiornamenti, correzioni e miglioramenti da trovare nelle note complete sulla patch per gentile concessione di GSC Game World. Suona già come un grande passo nella giusta direzione, e GSC promette che ce ne saranno altri in arrivo, inclusi i cambiamenti al sistema A-life di Stalker 2 precedentemente annunciati.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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