Larian si sta allontanando da Dungeons & Dragons e Baldur’s Gate per il suo prossimo progetto, ma il CEO Swen Vincke ha dichiarato che lo studio aveva già iniziato a lavorare sul DLC di Baldur’s Gate 3 e stava addirittura pensando a un vero e proprio sequel prima che venisse presa la decisione finale.
“Visto il successo, la cosa più ovvia sarebbe stata fare dei DLC”, spiega Vincke a IGN. “Così abbiamo iniziato a lavorarci e a pensare a BG 4, ma ci siamo accorti molto rapidamente che i nostri cuori non stavano accelerando. Non avevamo ancora chiuso con BG 3 e ci sembrava sbagliato buttarci in qualcosa di nuovo”
Parte della ragione del cambiamento è semplicemente che Larian non voleva continuare a cercare di adattare Dungeons & Dragons. “Abbiamo anche speso un sacco di tempo per convertire il sistema in un videogioco e volevamo fare cose nuove”, dice Vincke.
“C’erano molti vincoli nella realizzazione di D&D, e la 5° Edizione non è un sistema facile da inserire in un videogioco, e avevamo tutte queste idee di combattimento nuove che volevamo provare, e quindi non erano compatibili. Si vedeva che il team lo faceva perché tutti sentivano di doverlo fare, ma non veniva davvero dal cuore e noi siamo uno studio che punta molto sul cuore”
Se speri che il mondo e i personaggi di Baldur’s Gate 3 abbiano qualcosa in più, beh, questo non arriverà da Larian. “Ora appartengono a Wizards, quindi spero che ne onoreranno l’eredità e che ci siano persone davvero in gamba”, dice Vincke, “ma per quanto ci riguarda, il capitolo è chiuso. Per noi è chiuso”
La scorsa settimana, Vincke ha accennato alle ambizioni di Larian di costruire un “RPG molto grande che li supererà tutti”, lasciando intendere che i giochi Divinity: Original Sin, Baldur’s Gate 3 e anche il prossimo gioco principale dello studio stanno contribuendo a costruire le basi per questo titolo definitivo. L’allontanamento da D&D darà sicuramente a Larian una maggiore libertà per quanto riguarda il prossimo gioco e la progettazione di sistemi propri potrebbe rendere il prossimo gioco ancora migliore.
L’anno scorso, il veterano dei CRPG Josh Sawyer ha suggerito che D&D 5E è uno dei “più grandi ostacoli” di Baldur’s Gate 3


