Negli ultimi 30 giorni, Starfield ha ricevuto più di 7.000 nuove recensioni da parte degli utenti su Steam, il 37% delle quali sono state positive. Questo corrisponde a una valutazione “Prevalentemente negativa”, cosa che quasi nessuno si aspettava quando il gioco è stato lanciato con successo a settembre.
Nelle loro recensioni negative, i giocatori definiscono Starfield “noioso e poco stimolante” e “sovraccarico di contenuti senza senso” Le critiche sono rivolte anche al suo motore obsoleto e alla mancanza di un’adeguata esplorazione tipica dei titoli Bethesda. E molte di queste recensioni recenti provengono da persone che hanno trascorso decine (o addirittura centinaia) di ore nel gioco.
“Questo gioco manca soprattutto di ciò che ha reso grandi i giochi Bethesda: l’esplorazione interessante e gratificante. Una missione o una situazione sorprendente dietro ogni angolo”, ha scritto un utente, aggiungendo che “Starfield sembra come se qualcuno avesse cercato di copiare il design di questo gioco ma avesse aggiunto qualche passaggio solo per renderlo più noioso”
Nel complesso, Starfield ha attualmente una valutazione “Mista” su Steam, con il 66% delle 86k recensioni degli utenti che sono positive. Per fare un confronto, il gioco è stato lanciato a settembre con una valutazione dell’86%, ma da allora la percentuale di recensioni negative è cresciuta costantemente.
Bethesda ha risposto ad alcune recensioni negative già da un po’. Ma il tentativo di limitare i danni è stato pesantemente criticato dalla comunità a causa del tono usato nei messaggi e della riluttanza dello studio a riconoscere direttamente eventuali problemi.
Ad esempio, ecco come uno sviluppatore di Bethesda ha risposto a un giocatore che ha definito il gioco noioso: “Alcuni dei pianeti di Starfield sono stati progettati per essere vuoti, ma non per questo sono noiosi. Quando gli astronauti andarono sulla luna, non c’era nulla. Di certo non si annoiavano”.
Nonostante le critiche, Starfield è diventato il “più grande lancio di Bethesda di tutti i tempi” La scorsa settimana, lo studio ha annunciato che il gioco ha raggiunto i 13 milioni di giocatori. Anche il suo successo su Game Pass è evidente, ma non è ancora chiaro quanto sia stato performante in termini di unità vendute.
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