Il negozio digitale di giochi indie Itch.io ha annunciato una nuova norma che impone ai creatori di risorse sulla piattaforma di dichiarare se le loro opere utilizzano l’intelligenza artificiale generativa e di specificare quale tipo di contenuto è generato dall’IA quando presente.
“Ora richiediamo ai creatori di pagine di risorse di etichettare l’uso dell’IA generativa nelle loro opere,” ha scritto Itch.io su Bluesky. “Questo strumento di etichettatura è disponibile per tutte le pagine, ma è un campo obbligatorio per le pagine dei creatori di risorse per garantire che gli acquirenti siano consapevoli dell’origine del materiale che stanno ottenendo.” Itch.io ha dichiarato di concentrarsi attualmente sui creatori di risorse, “poiché la loro dichiarazione può avere un impatto su un maggior numero di creatori che potrebbero utilizzare le loro risorse”.
Le risorse create utilizzando l’IA generativa che non sono correttamente etichettate come tali “non saranno più idonee all’indicizzazione nelle nostre pagine di navigazione,” ha avvertito la piattaforma. La domanda ovvia è come verranno trovate le risorse create utilizzando l’IA generativa se non vengono correttamente segnalate dai loro creatori, e a questo punto sembra che Itch.io stia ancora definendo i dettagli.
“Per ora stiamo permettendo ai creatori di etichettare il loro lavoro a proprio ritmo per garantire di avere le classificazioni in atto per fornire un filtro migliore,” ha scritto Itch.io su Bluesky. Il sito web di Itch.io afferma che dopo un periodo di grazia per consentire ai creatori di aggiornare le loro etichette, “probabilmente utilizzeremo le segnalazioni degli utenti per gestire le pagine che non sono state aggiornate”.
L’utilizzo di risorse di gioco generate dall’IA è una crescente preoccupazione per il settore dei videogiochi. Alcune aziende hanno rinunciato all’utilizzo dell’IA generativa nei loro giochi, ma in realtà evitarla si sta rivelando un vero problema: solo un mese dopo essersi impegnata a non utilizzare l’IA generativa per creare prodotti Magic: The Gathering, Wizards of the Coast ha riconosciuto (dopo aver inizialmente negato) che un’immagine promozionale del gennaio 2024 era di fatto creata con l’IA generativa. Più recentemente, Blizzard ha avuto un problema simile con immagini pixel art estratte dai dati in Hearthstone dopo che i giocatori hanno sollevato preoccupazioni sull’eventuale utilizzo dell’IA: l’azienda non ha ancora confermato i risultati della sua indagine, ma le opere in questione sono state successivamente rimosse.
Diverse persone che hanno risposto all’annuncio hanno chiesto perché Itch.io non vieti semplicemente del tutto l’utilizzo dell’IA generativa: una ha descritto l’utilizzo dell’IA per la creazione di risorse come “un imbroglio che danneggia attivamente gli indie a cui la tua piattaforma si rivolge in particolare”. Itch.io non ha ancora affrontato direttamente questa richiesta, ma una possibilità è semplicemente che l’IA generativa sia già ampiamente utilizzata: il 31% dei partecipanti a uno studio GDC pubblicato all’inizio di quest’anno ha dichiarato di utilizzare personalmente l’IA generativa nel proprio lavoro, e il 18% ha dichiarato di non usarla personalmente ma di avere colleghi che lo fanno, anche se non necessariamente per creare qualcosa che i giocatori vedono effettivamente.
Dati questi numeri, e il fatto che inevitabilmente cresceranno, un divieto totale dell’IA generativa potrebbe non essere fattibile. La nuova politica di Itch.io segue una mossa simile di Valve, che a gennaio ha annunciato una politica di divulgazione dell’IA per i giochi su Steam.
I creatori di risorse devono ora contrassegnare il proprio lavoro e non saranno indicizzati nelle ricerche se non lo fanno.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



