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La patch di Elden Ring Nightreign per aiutare i giocatori solitari arriva in anticipo, ma i cambiamenti non sono enormi

Tempo di lettura: 4 minuti

I server diElden Ring Nightreign sono tornati online dopo la breve manutenzione di oggi. Durante questo periodo di inattività, FromSoftware ha distribuito la prima patch importante dopo il lancio del gioco, che contiene una gradita aggiunta per i giocatori solitari.

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L’aggiornamento 1.01.1 è ora disponibile su tutte le piattaforme, quindi vediamo i dettagli.

Poco dopo il lancio di Nightreign, i giocatori si sono lamentati della mancanza di meccaniche che aiutassero i giocatori solitari. Certo, il gioco è pensato per essere giocato in gruppi di tre, ma non c’era bisogno di essere ulteriormente ostile ai giocatori solitari.

FromSoftware ha subito promesso di apportare alcune modifiche nella prossima patch principale, in arrivo questa settimana. La buona notizia, tuttavia, è che alcune delle modifiche inizialmente previste per l’aggiornamento 1.02 sono state introdotte nel gioco con la patch 1.01.1 di oggi.

Questa patch apporta due cambiamenti fondamentali che entrano in vigore solo quando si gioca da soli. Innanzitutto, i giocatori in solitaria hanno sempre attivo un risveglio gratuito, una volta per ogni combattimento con un boss notturno. In precedenza questo effetto doveva essere guadagnato, cosa che rimane valida per le spedizioni in cooperativa. La patch ha anche potenziato l’acquisizione di rune per i giocatori solitari, probabilmente per compensare la mancanza di compagni di squadra in cooperativa, oltre che per rendere il processo di livellamento un po’ più veloce.

Per tutti gli altri, la patch ha aumentato il numero di Reliquie di alta qualità che possono essere guadagnate al raggiungimento del 3° giorno di una spedizione, il che dovrebbe rendere il combattimento finale un po’ più tollerabile. Allo stesso modo, ora i giocatori hanno molte più probabilità di ottenere Reliquie di alta qualità dalle pietre di Scenic Flat. Queste pietre possono essere acquistate presso il Bazar del Piccolo Vaso, ovviamente.

Some players fighting a big boss thing in Elden Ring Nightreign.

Oltre alle modifiche al bilanciamento e alle nuove funzionalità, la patch 1.01.1 contiene anche una serie di correzioni di bug. In particolare, regola la telecamera quando si attiva Wings of Salvation, l’Ultimate del Guardiano, in modo che sia meno probabile che si verifichino dei tremolii da mal di testa in certe situazioni.

Ci sono anche correzioni che riguardano diverse abilità i cui effetti non si attivavano quando dovevano e altre i cui valori non venivano visualizzati correttamente. Puoi continuare a leggere qui sotto per conoscere tutti i bug risolti nella versione 1.01.1.

Correzioni di bug

È stato corretto il comportamento della telecamera quando si attiva la Ultimate Art del Guardiano, “Wings of Salvation”
Corretto un bug nell’abilità “Restage” della Duchessa, per cui i disturbi di stato non si attivavano quando venivano accumulati dagli attacchi di altri giocatori.
Corretto un bug per cui alcuni attacchi del Raider con le armi Greataxe e Great Hammer avevano un danno superiore a quello previsto.
Corretto un bug per cui alcuni nemici “Those Who Live in Death” si rianimavano quando venivano sconfitti con l’abilità “Sacred Blade”.
Corretto un bug per cui l’afflizione di stato “Sanguinamento” non si accumulava quando l’abilità “Colpo di sangue” colpiva un nemico.
È stato risolto un problema a causa del quale l’attacco “Ghostflame Ignition” non si verificava in determinate circostanze.
Corretto un bug per cui la malattia di stato “Congelamento” non si accumulava quando l’onda di luce rilasciata da un attacco forte colpiva un nemico mentre l’abilità “Spada al chiaro di luna” era attiva.
Corretto un bug per cui la velocità delle frecce scoccate con le abilità “Colpo potente” e “Colpo incantato” era più lenta del previsto.
È stato risolto un bug per cui il raggio d’attacco dell’incantesimo “Fionda di roccia” era più lungo del previsto quando lo si utilizzava con un bastone equipaggiato nella mano sinistra.
Corretto un bug per cui l’effetto di riduzione degli HP massimi dei nemici quando l’incantesimo “Lama Nera” li colpiva non si attivava.
È stato risolto un problema a causa del quale l’effetto passivo “Gli attacchi successivi annullano i danni” si sovrapponeva quando venivano effettuati attacchi successivi mentre l’effetto era attivo.
Corretto un bug per cui alcuni Effetti Passivi non mostravano i loro effetti ai valori corretti.
È stato risolto un problema a causa del quale l’effetto speciale della reliquia “[Guardiano] Diventa il bersaglio dell’aggressione nemica quando l’abilità è attivata” non si attivava in determinate situazioni.
È stato corretto un bug per cui alcuni effetti non venivano applicati alle Reliquie ottenute dalle Ricompense delle spedizioni o acquistate dal Bazar del Piccolo Vaso.
Corretto un bug per cui gli oggetti che potevano essere ottenuti al completamento di un Ricordo nel mondo del Ricordo quando le condizioni dello scenario erano soddisfatte non potevano essere ottenuti quando si cambiava personaggio e si concludeva un Ricordo.
Corretto un bug nel comportamento e nelle specifiche di alcuni attacchi e azioni di nemici specifici.
È stato risolto un bug che rendeva il gioco instabile in determinate condizioni durante le battaglie con determinati nemici.
Corretto un bug nel rendering grafico durante le battaglie con determinati nemici.
Sono state corrette alcune informazioni errate nei crediti del personale.
Correzione di alcuni testi.
Corretto un bug per cui alcuni effetti sonori non venivano riprodotti correttamente.
Corretto un bug per cui l’effetto “Exit Remembrance” non veniva visualizzato durante un “Wylder” Remembrance su alcune piattaforme.
Corretto un bug per cui l’HUD non veniva visualizzato su alcune piattaforme.
Corretto un bug per cui il gioco si bloccava in alcune circostanze su alcune piattaforme.
Corretto un bug per cui le spedizioni e la riconnessione alle sessioni fallivano in alcune circostanze su alcune piattaforme.
Corretto un bug per cui la musica di sottofondo non veniva riprodotta correttamente in alcune circostanze su alcune piattaforme.

Correzioni solo per Steam

Corretto un bug per cui alcuni elementi grafici non venivano renderizzati correttamente quando si selezionava “Basso” in “Impostazioni di qualità” sotto “Grafica”
Corretto un bug per cui l’azione Arrampicata a volte falliva quando si utilizzava la tastiera.
Corretto un bug per cui l’azione Arrampicata era difficile da eseguire quando si utilizzava un gamepad.

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