La nuova massiccia patch di Manor Lords impedisce agli abitanti del tuo villaggio di festeggiare troppo e introduce i giocatori nel triste mondo delle tasse

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La nuova patch di pre-release per Manor Lords è stata appena rilasciata per essere provata da tutti, e sicuramente risolve una lunga lista di problemi, più di quanto lo sviluppatore Greg “Slavic Magic” Styczeń avesse promesso in precedenza.

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Styczeń aveva già promesso di correggere l’inefficienza delle segherie, il bug dei senzatetto, le meccaniche del commercio in eccesso, i danni insufficienti degli arcieri e l’IA troppo potente, ma la patch vera e propria include tutto questo e molto di più.

Il cambiamento più importante è l’abilitazione della Tassa del Re o Tassa Reale Annuale (il nome è ancora da decidere) per tutti i giocatori. “Questa tassa viene riscossa ogni anno da tutti i giocatori (giocatore principale e IA) e va al tuo signore”, spiega Styczeń nelle note della patch. Viene conteggiata per popolazione e quindi dovrebbe diventare un contrappeso per i giocatori che accumulano enormi ricchezze pur avendo economie non ottimizzate”

Per il momento, potrai indebitarti senza conseguenze, ma non sarà così per sempre. In futuro, se non riuscirai a restituire quanto dovuto, perderai il favore del re che, se ti rifiuterai di pagare, invierà addirittura il suo esercito davanti alla porta di casa tua per riscuotere il denaro.

Una nuova patch di pre-release è disponibile nei rami BETA di Steam. Tutte le informazioni sono qui, compreso il modo per accedervi: https://t.co/5mmdlgu0irMay 10, 2024

Il prossimo grande cambiamento è l’introduzione del commercio globale/locale. Questo ti permetterà di passare dal commercio al di fuori dei tuoi confini a quello all’interno delle terre che hai conquistato e per farlo ti serviranno solo due postazioni commerciali in entrambe le regioni. “I commercianti impiegati avranno la priorità di recarsi nel luogo con i prezzi migliori per iniziare a commerciare, e sì, potenzialmente anche nelle regioni di proprietà di altri Lord”, spiega Styczeń. “Questo può avere conseguenze interessanti in futuro. Per ora, ho ridotto la distanza di trasporto dal calcolo per rendere più prevedibile per il giocatore dove andranno i commercianti (verso il luogo con il prezzo migliore)”

Altre correzioni minori includono l’aggiunta ai mercanti liberi di “un sistema di attenzione inizialmente pensato per i buoi. Questo sistema viene utilizzato per ridurre gli ingorghi e le code”, che molti giocatori hanno riscontrato. Anche i problemi legati all’agricoltura, come la scomparsa dei raccolti in inverno o l’inefficienza dei raccolti, sono stati risolti: non dovrai più gestire in modo micromanuale un raccolto anticipato per evitare che la fertilità diminuisca quando la crescita dei raccolti raggiunge il 100%. Questo è un problema che ho riscontrato perché non ho accesso a molta terra fertile, quindi raccogliere i raccolti al momento giusto mi ha portato via molto tempo e fatica.

Styczeń ha anche dichiarato che questa patch affronterà il problema del “consumo eccessivo di birra” In realtà il consumo è stato ridotto del 75%. Anche se non voglio essere il bastone tra le ruote che impedisce ai miei abitanti di festeggiare, la velocità con cui consumano la birra sta danneggiando la mia economia. Non riesco a mantenere la produzione di orzo per soddisfare il loro fabbisogno di birra e al momento è troppo costoso importarla. Una fornitura costante di birra nei pub locali è anche uno dei requisiti necessari per migliorare i tuoi appezzamenti di terreno al livello 3, quindi l’accesso alla birra è davvero importante per la progressione.

La nuova patch contiene un elenco ridicolmente lungo di modifiche maggiori e minori, correzioni di crash e bug, quindi se hai un momento libero vale la pena di controllare le note della patch. Probabilmente lì troverai la risposta a tutte le tue preghiere di Manor Lords.

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