Il primo importante update di Manor Lords è stato dettagliato dal publisher Hooded Horse e possiamo aspettarci una serie di correzioni di bug e miglioramenti meccanici al già costruttore di città medievali. Con oltre un milione di vendite e una ricezione molto positiva su Steam, il gioco più desiderato della piattaforma Valve continuerà a migliorarsi durante il lancio dell’accesso anticipato – con le correzioni del commercio in cima alla lista.
Anche se il lancio in accesso anticipato di Steam di Manor Lords è stato un successo travolgente per lo sviluppatore Slavic Magic, ci sono stati molti feedback dai giocatori. Il gioco di strategia è in costante evoluzione, con un’anteprima del primo aggiornamento qui per aiutarci a capire cosa aspettarci presto.
La nostra recensione di Manor Lords in Early Access dice che “sembra più un’anteprima estesa che un gioco completo in early access”, sottolineando che è “un costruttore di città bellissimo e meccanicamente impressionante che ha ancora molto margine di crescita”. Quindi, sebbene ci siano molte lacune da colmare, ciò che abbiamo ora dovrebbe essere più che sufficiente per gli appassionati del genere.
Dettagli patch 1 di Manor Lords
I piani per il primo aggiornamento di Manor Lords sono stati delineati dal publisher Hooded Horse, quindi ecco i cambiamenti che potete aspettarvi.
- Risoluzione di tutti i bug degli senza tetto
- Regolazione del danno degli arcieri
- Regolazione della meccanica di sovrapprovvigionamento del commercio (attualmente è rigida e punisce la specializzazione regionale)
- Riduzione della velocità di acquisizione dei territori da parte dell’IA
- Miglioramento dell’efficienza/della memoria della segheria
Non c’è una data menzionata per la patch 1 di Manor Lords, ma con il lancio finalmente avvenuto alla fine di aprile, mi aspetterei che l’aggiornamento arrivi a maggio. Far sì che l’IA acquisisca territorio nel corso di periodi più lunghi senza dubbio allevierà un po’ la pressione, ma a mio avviso il cambiamento più significativo in questa prima patch sarà quello relativo al sovrapprovvigionamento del commercio.
Un sondaggio sugli scambi di Manor Lords ha già rilevato che i giocatori desideravano mantenere la meccanica nel gioco ma regolarla. Attualmente, i giocatori che vendono troppo di una risorsa vedranno il suo valore diminuire, mentre chi acquista troppe scorte di un’altra risorsa vedrà aumentare il prezzo. Slavic Magic ha dichiarato di ritenere che “la specializzazione delle regioni nella produzione di determinati beni è come il gioco dovrebbe essere giocato”, ma ha chiesto ai giocatori se volevano che ciò fosse cambiato.
Se sei indeciso, non preoccuparti, Hooded Horse dice che ci saranno spesso vendite di Manor Lords, con il 25% di sconto introduttivo che vedremo più volte prima del lancio completo. Quindi, se pensi che l’accesso anticipato non sia per te o preferisci aspettare, Manor Lords sarà lì, meglio che mai, quando deciderai di iniziare.
Manor Lords è anche disponibile per gli abbonati a PC Game Pass, quindi puoi immergerti senza costi aggiuntivi alla tua sottoscrizione.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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