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La nuova casa editrice Digital Bandidos svilupperà giochi indie con budget fino a 3 milioni di dollari

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Steve Escalante, fondatore ed ex direttore generale della Versus Evil, ora chiusa, ha lanciato una nuova etichetta di pubblicazione. La società, chiamata Digital Bandidos, si concentrerà sui giochi indie a basso budget.

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  • Escalante ha co-fondato Digital Bandidos con Lance James, ex capo della produzione di Versus Evil.
  • L’azienda offre diverse opzioni di pubblicazione, tra cui finanziamenti e acquisizioni di IP esistenti. L’area principale di Digital Bandidos sono i giochi per PC e console con un budget di sviluppo fino a €2,8 milioni.
  • Secondo il suo sito ufficiale, l’editore si concentra su titoli RPG, strategici e d’azione, ma lavorerà anche con giochi di altri generi.
  • “Siamo appassionati di RPG come Pillars of Eternity e For the King”, ha dichiarato l’azienda. “Adoriamo i giochi d’azione come Soulstone Survivors e BattleBit. Ci prendiamo sul serio i giochi di strategia come Northgard e Banner Saga. I Soulslike Hollow Knight e Salt & Sanctuary ci fanno piangere (in senso buono). Restiamo fedeli a shooter come Dusk & Prodeus. Siamo anche noti per goderci momenti di relax sul divano con il delizioso Stardew Valley e Palia, e a volte ci lasciamo andare a momenti di megalomania con i sim come Surviving Mars e Two Point Hospital!”
  • Digital Bandidos ha già siglato due partnership: Game Smithing Limited (Early Access action roguelike / auto shooter Soulstone Survivors) e BlankMediaGames (la serie Town of Salem). Con quest’ultima, l’azienda prevede di portare Town of Salem 2 su mobile e altre piattaforme.

Versus Evil era un’editrice di giochi fondata nel 2013. Il suo portfolio include decine di titoli come The Banner Saga, Tower of Guns, Afro Samurai 2, Armikrog e Pillars of Eternity II: Deadfire.

Nel 2021, tinyBuild ha acquisito Versus Evil e la sua sussidiaria Red Cerberus per €25,9 milioni. L’azienda, tuttavia, ha subito delle difficoltà finanziarie lo scorso anno, con i suoi titoli crollati di quasi l’80% a causa di scarsi risultati finanziari nella prima metà del 2023. Questo ha portato a licenziamenti e a un cambio di strategia, con tinyBuild che ha chiuso Versus Evil lo scorso dicembre.

Secondo tinyBuild, i ricavi di Versus Evil sono crollati oltre il 60% su base annua nel 2023 a causa dei ritardi dei giochi. L’azienda è anche entrata in una controversia legale con Escalante, raggiungendo alla fine un accordo di €2,9 milioni.

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