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La monetizzazione di The First Descendant è davvero così negativa come tutti dicono? Un’indagine

Tempo di lettura: 2 minuti

The First Descendant è uscito e sta facendo faville sia su PC che su console. Mentre sale costantemente nelle classifiche dei giochi più giocati, i giocatori iniziano a lamentarsi della monetizzazione del gioco free-to-play, soprattutto in relazione ad alcuni suoi concorrenti come Warframe.

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Prendiamo l’utente di Reddit Goompas, che ha fatto questo paragone direttamente in relazione agli Attivatori di Energia. Questi oggetti, acquistabili nel negozio di gioco per 1.500 Calibri (valuta premium), aumentano notevolmente la capacità di mod dell’arma o del Discendente che hai scelto. Si tratta di un aspetto importante, poiché le mod forniscono gran parte della potenza, della sopravvivenza e della forza complessiva del tuo equipaggiamento.

1.500 Calibur ti costeranno un bel po’. Al momento non è possibile acquistarne così tanti direttamente, dovrai comprarne 1.060 a 15,98€ / 19,99€ e 520 a 7,99€ / 9,99€ rispettivamente. In alternativa, puoi acquistare un extra e sborsare 39,98€/49,99€ per 2.750 Calibur. Un bel po’ di soldi per un oggetto di gioco. Considera che per un loadout con tutte le tue armi e il tuo discendente potenziato con gli Attivatori di Energia, te ne serviranno quattro in totale. Si tratta di ben 6.000 Calibur, pari a 83,97€ / 104,98€.

Confronta questo dato con il Catalizzatore/Ricostruttore Orikin di Warframe, soprannominato “patata” dalla comunità. Questi raddoppiano la capacità di mod delle armi e dei warframe e costano 20 platini nel negozio. La quantità minima di platino che puoi acquistare sul negozio è 75, al prezzo base di 4€ o 4,99€. Anche se in questo momento, solo per aver effettuato il login, ho ottenuto uno sconto del 50%. Un confronto in bianco e nero.

Soprattutto se si considera l’importanza di un tale aggiornamento. Non si tratta di semplici cosmetici o skin di lusso, ma di un collegamento diretto con la potenza di gioco. Più capacità di mod hai, più mod potenti puoi equipaggiare, il che a sua volta ti permette di affrontare contenuti più difficili. Se a ciò si aggiunge che l’unico modo per ottenerle nel gioco – a parte spendere soldi – è un drop molto raro in missioni specifiche, si ottiene un chiaro collo di bottiglia per la progressione. Un ostacolo che non è facile da aggirare.

Il paragone con Warframe non è un complimento, soprattutto considerando quanto l’ossatura di The First Descendant sia simile a quella dello sparatutto fantascientifico di Digital Extremes. Speriamo che nel prossimo futuro questi giochi diventino presto più accessibili, altrimenti i giocatori potrebbero iniziare ad abbandonare il gioco prima di pagare.

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