Verso pascoli più stregonici.
Ci sono appassionati di videogiochi che vivono con la stessa intensità l’arrivo di un nuovo membro nel team di sviluppo, sperando che migliori il risultato finale? Forse no, o almeno non pubblicamente come per lo sport, ma per quel ristretto gruppo di persone, c’è una notizia interessante: un “trasferimento” (si dice così?) è avvenuto tra gli sviluppatori di Kingdom Come Deliverance 2 e CD Projekt Red.
Karel Kolmann ha annunciato sul suo account Bwitter che “Sta succedendo qualcosa!“. Questo “qualcosa” è il suo passaggio a CD Projekt Red come senior quest designer per The Witcher 4 (grazie, GamesRadar). Non posso specificare su quali missioni Kolmann abbia lavorato in Kingdom Come Deliverance 2, ma un utile post di LinkedIn rivela che ne ha progettate e scritte 11, oltre a ideare il sistema di crimine e i sistemi di stealth e percezione degli NPC.
Indizi sul suo ruolo in The Witcher 4? Difficile dirlo! Ma possiede competenze specifiche, quindi ipotizzare sequenze stealth che coinvolgano Ciri sembra plausibile.
Allo stato attuale, non conosciamo molti dettagli su The Witcher 4. Ecco cosa sappiamo: sarà sviluppato “principalmente per console”, pur continuando a mettere a dura prova i PC; utilizzerà Unreal Engine 5 e ha persino mostrato una tech demo; non uscirà prima del 2027 e affronterà in modo più diretto il tema del sessismo con Ciri come protagonista. Considerando che lo sviluppo vero e proprio è iniziato alla fine dello scorso anno, è improbabile che vedremo presto un trailer di gameplay. Nell’attesa, potete sempre rigiocare The Witcher 4 per l’ennesima volta.



